如何解决是否应该在单个JVM中使用多个PooledByteBufAllocator?
PooledByteBufAllocator.DEFAULT
实例根据处理器数量创建内存区域,分配堆内存直到用尽Xmx内存,分配直接内存直到用尽配置值(默认值= Xmx)。似乎默认分配器可能会根据需要消耗内存。在这种背景下,
- 是否可以通过默认池配置内存使用的上限?会引发异常的东西,应用程序可以决定如何处理它。
- 应用程序是否应该分配PooledByteBufAllocator的新实例,因为它将创建更多的内存碎片(由于新的竞技场)?
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