如何解决三个js将一种纹理平滑地转换为另一种
我的Threejs场景中有很多多维数据集(BoxBufferGeometry和材质为MeshPhongMaterial)。 我的纹理是从服务器下载的。 我想在场景加载之前给出简单的纹理。 然后将所有纹理放入背景中进行下载(平滑处理,以便用户可以正常播放场景)。 成功下载纹理后,我希望多维数据集平稳地切换到下载的纹理。可能有大约40种纹理。 我希望一切顺利。有没有简单的解决方案? 当我们缩放/放大时,是否有可能像下载Google Map图像一样?
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。