如何解决更改对象的位置而无需目视更改其位置
我有一个 Object3D 的实例,在视觉上它位于(0,0,0),但其实际位置发生了偏移(并且该对象内部的位置也发生了偏移) 。因此,基本上该对象的几何形状以补偿位置偏移的方式偏移。因此,我想使其在视觉上保持在(0,0,0),并将其位置更改为(0,0,0)。
简而言之,我想将对象的位置向量移动到该对象的几何位置。 我该怎么办?
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