一无所有;从理论上讲,我需要一个主体还是应该没有它?

如何解决一无所有;从理论上讲,我需要一个主体还是应该没有它?

我不愿意提出这个问题,但是我在HOURS上一直在尝试这个问题,我无法弄清楚。我是C ++的新手,无法弄清楚为什么sprintf_s不会在结尾处放任何东西(或就此而言,两者都不放)。基本上,除了弹出窗口外,在Visual Studio 2019中什么也没有发生。我知道这是一个简单的解决方案,但是我很想找出答案。另外,我是否需要主电源,或者没有主电源应该可以工作吗?好吧,我的构造函数看起来还好吗?我在其下弯曲着绿色,不确定如何解决它,或者不确定是否可以忽略它。我感谢我能获得的所有帮助!谢谢!

//#include "stdafx.h" - commented out as I think this version of VS does 
//this automatically (I looked under precompiled headers and it was listed as "Precompiled Header File"
//and it wouldn't work unless I commented it out

#include <iostream>

using namespace std;

// Base Entree class
class Entree
{
protected:
    char _entree[10];
public:
    const char* getEntree()
    {
        return _entree;
    }
};


// Base Side class
class Side
{
protected:
    char _side[10];
public:
    char* getSide()
    {
        return _side;
    }
};

class Drink
{
protected:
    char _drink[10];
public:
    Drink()
    {
        cout << "\n Fill cup with soda" << endl;
        strcpy_s(_drink,"soda");
    }
    char* getDrink()
    {
        return _drink;
    }
};

// ADDED CODE:

class ComboMeal
{
private:
    Entree* entree;
    Side* side;
    Drink* drink;
    char _bag[100];

public:
    ComboMeal(const char* type)
        {
        sprintf_s(_bag,"/n %s meal combo: ",type);
        }
        void setEntree(Entree * e)
        {
            entree = e;
        }
        void setSide(Side * s)
        {
            side = s;
        }
        void setDrink(Drink * d)
        {
            drink = d;
        }
        const char* openMealBag()
        {
            sprintf_s(_bag,"%s,%s,%s",_bag,entree->getEntree(),side->getSide(),drink->getDrink());
            return _bag;
        }
};
int main()
{   
}

解决方法

正如注释中所述,在C ++中执行的代码是main函数中的代码。创建对应类的对象时将调用构造函数,因此您至少应具有以下内容:

int main(){
    ComboMeal combo("my type one");
    return 0;
}

一个更完整的示例是:

int main(){
    ComboMeal combo("my type one");
    combo.setEntree(new Entree);
    combo.setSide(new Side);
    combo.setDrink(new Drink);
    cout << combo.openMealBag() << endl;
    return 0;
}

(当然,这会打印垃圾,因为未设置新对象中的值)

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