如何解决仅更新部分内容时做出反应以重新渲染整个组件
我相信这有点奇怪。我已经尝试解决了两个星期。我确信答案就在那里,但在这一点上我还是看不到它。
我事先表示歉意:我无法在此处发布实际代码。
情况如下。我总共有三个部分。一个组件显示一个旋转木马,可以使用四个不同的按钮滑动。完美运作。该轮播确实具有自己的内部状态,但不使用任何useEffect
挂钩。通过更新状态变量来处理滑动,状态变量又重新渲染组件并使之在过程中移动。
我拥有的另一个组件是一种滑块。您可以单击要设置值的侧面或中间的箭头。因此,从本质上讲,它是由按钮制成的滑块。这也像一个魅力。该组件也确实保持其自己的状态,并使用useEffect
在所选值周围绘制边框。
第三个组件将两者合并为一个视图。它的意思是在顶部显示旋转木马,在底部显示滑块。它也这样做。但是,当我单击滑块时,轮播会再次被动画化,尽管没有被点击。我知道,这是由我正在执行的各种状态更新引起的。我想知道只有在更新滑块时,是否有一种方法可以防止轮播的重新呈现。
我将尝试显示其结构:
Carousel: {
const [slide,setSlide] = useState(true)
const [slideDirection,setSlideDirection] = useState("left");
return (
<div>Left Arrow</div>
<div>Content</div>
<div>Right Arrow</div>
);
}
Slider: {
const [selectedBox,setSelectedBox] = useState(0);
// bunch more state variables to set the borders correctly
useEffect(() => {
highlightBox(); //uses selectedBox to determine which borders to draw and then set the state
},[selectedBox]);
return (
<div>Left Arrow</div>
<div>Box1</div>
<div>Box2</div>
<div>Box3</div>
<div>Right Arrow</div>
)
}
任何帮助将不胜感激!如果我想进一步澄清,请告诉我。
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