为什么不可靠地调用UIApplicationDelegate方法`application_:configurationForConnecting:options:`

如何解决为什么不可靠地调用UIApplicationDelegate方法`application_:configurationForConnecting:options:`

问题:

我发现有关AppDelegate方法application(_:configurationForConnecting:options:)的某些意外行为。

文档指出:

UIKit会在创建新场景之前不久调用此方法。

我希望每次启动应用程序都是这种情况。
第一次启动应用程序时确实调用了该方法,但是对于所有后续启动,不是

复制:

我有一个非常简单的测试用例可以重现:

  • Xcode 12>创建新项目> iOS> App(UIKit / Storyboard)
  • AppDelegate中的方法中添加调试语句,如下所示:
      // from Apple's sample project:
      func application(_ application: UIApplication,configurationForConnecting connectingSceneSession: UISceneSession,options: UIScene.ConnectionOptions) -> UISceneConfiguration {
          // Called when a new scene session is being created.
          // Use this method to select a configuration to create the new scene with.
          print("I was called!").  // <--- debugging statement
          return UISceneConfiguration(name: "Default Configuration",sessionRole: connectingSceneSession.role)
      }
    
  • 运行该应用程序>“我被叫了!”在控制台中打印出来
  • 再次运行该应用程序>没有任何打印内容。

问题:

为什么application(_:configurationForConnecting:options:)在第二次启动时没有被调用?
(这是预期的行为吗,如果是,为什么/是Apple的错误)

解决方法

这似乎是预期的行为,一旦您了解正在发生的事情就很有意义,但是没有记录。我只是花了一些相当痛苦的时间才走到最深处。哦,苹果。

要知道的关键是,当您重新启动应用程序时,将还原上一次运行的窗口。

(这还有助于记住一个应用程序可以具有多种类型的窗口-每个窗口都由一个场景配置表示-这就是为什么您可能首先要实现此委托方法的原因。)

案例1:应用首次启动

应用程序不知道要在窗口中放置哪种场景,因此调用application(_:configurationForConnecting:options:)进行查找。到目前为止,一切都符合我们的预期。 (如果您未实现此委托方法,则它会退回到Info.plist场景清单中的第一个合适的条目(如果有)。)

案例2:创建了新窗口(用于支持多个窗口的应用程序)

(例如,通过拖动iPad上的停靠图标)。该应用程序也不知道要在此窗口中放置什么。与情况1相同。

案例3:应用重新启动

操作系统要还原您的Windows。为此,它记住了您上次打开的窗口的场景配置。惊喜! 它知道要在窗口中放置哪些场景,并且不询问您的应用程序代表。 它只是继续并使用记住的配置创建场景。

对于可怜的开发人员来说,在应用程序启动时会考虑创建一个窗口,这很令人困惑。但是,如果您考虑的是在启动时还原而不是创建的Windows,即使只有一个,也不会创建Windows。


现在,如果您想重置内容以便忘记窗口,并在下次启动时调用委托方法:

  • 对于iOS,删除该应用
  • 对于Catalyst,删除应用程序的容器

注释1: 在Catalyst中,似乎只有第一个窗口在重新启动时才恢复,但是其他行为与上述相同。现在观察到,这并没有是真的。也许是不一致的。

注意2:,您还可以使用UIWindowSceneDelegate和{{还原Windows的 content ,而不仅仅是它们的 type 。 1}},但这是另一个故事。

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