如何解决呈现组件后,直到useEffect置于无限循环中,才能在回调内部获取prop的值
我正在尝试在useEffect中使用回调方法。回调的功能是对组件的道具“执行某些操作”,但是我无法访问回调内部的道具
对于更多上下文,我正在使用名为gsap的动画库,并且正在做一些滚动动画,并且尝试使用回调方法“ onEnter”。此方法将事件侦听器附加到滚动并在元素进入视图时运行一些代码,非常简单。
我将其与react应用程序集成在一起,并且在获取回调函数以获取道具的值时遇到一些问题,我可以在useEffect内接收它们,但不能在回调中接收
这是我的代码:
const Services = ({loaded,scroller}) => {
const [curSlide,setCurSlide] = useState(0);
// Animate in text
useEffect(() => {
if (loaded) {
// **** Scroll Animation and triggers for each slide ****
sliders.forEach((slider,i) => {
gsap.to(slider.title.current,{
scrollTrigger: {
//** HERE IS THE CALLBACK **//
onEnter: () => {
if (i === 0) return
setCurSlide(i)
console.log(scroller) // THIS RETURNS NULL WHEN SHOULD HAVE A VALUE
}
},});
})
}
},[loaded]) // Loaded only changes once
return (
<div>MAGICALLY WORK NOW?</div>
);
}
我具体指的道具是“卷轴”
我希望这是愚蠢的,我做错了-如果删除usEffect,我就可以访问prop,但是由于这样做会导致渲染循环,所以我不能这样做,如果我将curSlide添加到useEffect依赖关系数组。我不明白为什么在组件重新渲染后才能够访问prop,而最初却没有,因为组件应该立即可以访问它
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