如何解决给定对象的指针,获取指向成员的非标准布局的指针
这是Get pointer to object from pointer to some member的后续工作,但要注意我的结构不是标准布局。
请考虑以下情形:
struct Thing; // Some struct
struct Holder { // Bigger struct
Thing thing;
static void cb(Thing* thing) {
// How do I get a pointer to Holder here? Say,to access other fields in Holder?
// Can consider storing a void* inside thing,but that's avoiding the problem and not zero overhead either
}
};
// C function which takes a Thing and eventually calls the callback with the same Thing
void cfunc(Thing* thing,void(*cb)(Thing*) cb_ptr);
void run() {
Holder h;
cfunc(&h.thing,&Holder::cb);
}
现在,如何在Holder
中获得指向cb
的指针?当然,我准备做一些不安全的事情(例如重新解释转换等),以告诉编译器我的假设,并在违反我的假设时接受未定义的行为。
主要问题似乎是始终在传入的thing
上调用回调的信息似乎已丢失给编译器。尽管如此,cb
只能由holder
自己的thing
成员调用的事实(并且扩展为thing
内只有holder
个s)也似乎丢失了。如果我有多个Thing
和与它们相关联的多个(唯一)回调,这一点很重要。
请注意,继承似乎使这一过程变得很简单:
struct Thing; // Some struct
struct Holder : public Thing { // Bigger struct
static void cb(Thing* thing) {
Holder* holder = (Holder*)thing;
}
};
// C function which takes a Thing and eventually calls the callback with the same Thing
void cfunc(Thing* thing,void(*cb)(Thing*) cb_ptr);
void run() {
Holder h;
cfunc((Thing*)&h,&Holder::cb);
}
如果我想要多个Thing
,我只会继承多次(可能是中间类型,因为如果我有多个相同类型,我不知道如何转换为基类)。
回到链接的答案,offsetof
似乎是一个不错的解决方案,直到您遇到标准布局的要求为止,因为我既有公共数据成员也有私有数据成员,所以这是行不通的。
还有没有继承关系的另一种方法吗?
如果您能告诉我offsetof
为什么需要标准布局,以及为什么将公共和私有混合不是标准布局,则可以加分。至少从理论上讲,似乎编译器无论如何都应该能够弄清楚这一点,特别是如果结构在程序中始终具有一致的布局(也许这不是真的吗?)。
解决方法
在东西中放置Holder指针怎么办?
struct Holder;
struct Thing
{
Holder * parent;
};
struct Holder { // Bigger struct
Thing thing;
Holder()
{
thing.parent = this;
}
Holder(const Holder & h)
{
thing.parent = this;
}
Holder& operator= (const Holder & h)
{
//leave thing.parent as is
}
static void cb(Thing* thing) {
Holder* holder = thing->parent;
}
};
这是good place,用于了解标准布局。简短的答案是该标准不能保证在同一访问控制级别之外的顺序。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。