如何解决如何检测Minecraft单人局域网端口
背景故事
因此,我确实需要与此项目相关的帮助,这是为了尝试从Minecraft SinglePlayer LAN中找到开放端口。做这样的事情比创建服务器容易。为了帮助我的项目,我使用了此API https://mcapi.us/,它有助于获取状态。
首先,我确实尝试过使用for循环在很大范围内循环,但是通过API进行注册后,它使我的计算机CPU过载。其次,我尝试在网上找到一些帮助,并找到了有关网络工作者的信息,并发现我可以分工。内容很完美,但后来我发现我无法使用API(最重要的部分)作为API中的元素,因此网络工作者无法使用。
问题:
因此,问题在于我无法正确地在10000到65535之类的范围内进行选择,因为仅通过API方法运行它会使我的CPU过载。我也尝试过使用PHP,但是没有运气,因为读取所有数字花费的时间太长。我可能不得不使用PHP,尽管它似乎更强大。但是我需要一些方法来获取Minecraft单人局域网端口,而我根本找不到任何方法。
原因:
我需要某种方式来访问它的原因是,我可以使一个Web应用程序发布Minecraft Singleplayer LAN正在运行的端口,如果脱机将显示另一条消息。这样,我可以将网址发送给朋友,他们可以连续地复制并粘贴地址和端口以方便访问,因此我不必继续共享端口,因为这是无效的。还有一件事,我正在使用Minecraft版本,该版本在之前 1.13,不是在1.13或之后。
问题更新:
实际上,我已经使这个问题更清楚了我最初所说的意思,即我所说的人们不清楚的意思,因此我对此进行了更新,使其更加明确。另外,堆栈溢出有点迫使我更加清楚。所以在这里,我希望所有人都清楚。
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