作用于python中更改的变量

如何解决作用于python中更改的变量

因此,我正在尝试制作Hospital sim卡(基于文本),并且可以选择招募更多人员。我已经弄清楚了如何限制他们可以招聘的次数(限制350名员工),并且他们获得的数量应该是随机的(random.choice(staffrec),但是一旦从staffrec中生成了随机数,它就会保持不变相同,我希望代码以不同的结果再次运行。这是我的代码。(很抱歉,我把所有内容都放了,所以我不会错过任何内容)

import time
import random

staff = 100
wards = 20
beds = 140
patients = 80

staffrec = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]
staffrec = random.choice(staffrec)


option = ""

print("Welcome to Hospital Simulator!")

print("You have to manage the hospital with patients coming in,")
print("Staff recruitement and staff quitting,")
print("and how many beds and wards are available!")

Aopt = ["A","a"]
Bopt = ["B","b"]
Copt = ["C","c"]
Dopt = ["D","d"]
Eopt = ["E","e"]
Fopt = ["F","f"]

while staff <= 350:
    staffrec = [1,9]
    staffrec = random.choice(staffrec)
    staff = staff + staffrec

while option != Fopt:
    option = input("""What would you like to do:
A: View number of patients
B: View number of beds
C: View number of wards
D: View number of staff
E: Recruit more staff
F: Quit\n""")

    if option in Aopt:
        print("You currently have " + str(patients) + " patients\n")

    if option in Bopt:
        print("You currently have " + str(beds) + " beds\n")

    if option in Copt:
        print("You have " + str(wards) + " wards\n")

    if option in Dopt:
        print("You currently have " + str(staff) + " staff\n")

    if option in Eopt:
        print("You try and recruit more staff. You recruit " + str(staffrec) + " staff\n")
        if staff > 350:
            print("You cannot recruit any more staff!")

    if option in Fopt:
        print("Goodbye!")
        break

还有其他与该主题有关的使用类的帖子,但是由于我对python还是很陌生,所以我并不完全理解它们。 :3任何帮助将不胜感激! 彼得

解决方法

您在主要游戏逻辑之前分配staffrec的值,并且永远不会使用新的随机值进行更新,因此,每次您进入添加新兵的循环块时,其值都将相同。如果您希望每次更改它,只需在需要随机数时调用random

我还会在选择时使用randint方法,因为它会在任意两个值之间生成一个随机数,因此我会建议使用。例如,random.randint(0,100)将返回0到100之间的随机数。

见下文:

if option in Eopt:
    staffrec = random.randint(1,9)
    staff = staffrec

    print("You try and recruit more staff. You recruit " + str(staffrec) + " staff\n")
    if staff > 350:
        print("You cannot recruit any more staff!")

,

据我了解,您想跟踪先前的选择,如果新选择与先前的选择相同,则应尝试再次选择直到获得新的价值,这是我的看法:

prev_staffrec = None
staffrec = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]

def choose_staffrec():
    global prev_staffrec # to make sure you're accessing it in the global scope
    staffrec2 = random.choice(staffrec)
    if staffrec2 == prev_staffrec:
        choose_staffrec() # run the function again if it's the same
    return staffRec2

这消除了重复创建staffrec的需要 现在任何地方都有线路

staffrec = [1,9]
staffrec = random.choice(staffrec)

您可以替换为:

choose_staffrec()
,

欢迎来到论坛,

一些有关您的代码的事情对我很重要:

staffrec = [1,9]
staffrec = random.choice(staffrec)

这两行没有任何作用,因为无论如何稍后您都将替换staffrec的值。此外,根据经验,请避免重复使用变量名,尤其是当您使用完全不同的类型重新分配变量名时(staffrec是一个列表,现在是整数)。

此循环:

while staff <= 350:
    staffrec = [1,9]
    staffrec = random.choice(staffrec)
    staff = staff + staffrec

似乎是多余的,实际上并没有将staff限制为最大350。使用这种方法,当循环结束时,staff将始终在351和359之间。 您希望实际范围是多少?为什么为此需要循环?只需使用random.randint即可生成固定范围内的数字。

这种情况:

while option != Fopt:

永远不会是假的。 option将始终是字符串,并且字符串永远不会等于元组。由于以后无论如何都要使用break来打破循环,因此您最好将其变成while True:

如果我正确理解了这个问题,那么您想知道如何为staff生成一个新值(通过从之前重新运行while循环)。您可以将其包装在函数中,但这似乎不必要-只需使用random.randint即可生成一个新值,就像我前面提到的那样。

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