第一个抖动图像显示,但第二个 编辑有关您的更新

如何解决第一个抖动图像显示,但第二个 编辑有关您的更新

问题

TMORA.png没有显示。

演练

Code

  • 图像出现在我的代码中

Error

  • 抖动引发的错误:

资产 images / TMORA.png 不存在。 尝试创建文件或修复文件的路径。 dart(asset_does_not_exist)[51,8]

  • 该图像确实存在。当我单击资产/图像文件夹时,可以看到它。

enter image description here

  • 我相信问题出在我的yaml文件中(如下所示)。

yaml file

  • 完整的代码(注释掉TMORA.png行以消除错误)出现在Github上。

注意:我在该包装中有两个名为images的文件夹。一个是项目资产文件夹,其中包含一个图像文件夹,其中包含2张要显示在应用程序屏幕上的图像。第二个是images文件夹,其中包含我的github自述文件的图像。我会感到困惑吗?

  • pubspec.yaml文件:
name: second_app_Heather
description: A new Flutter project.

# The following line prevents the package from being accidentally published to
# pub.dev using `pub publish`. This is preferred for private packages.
publish_to: 'none' # Remove this line if you wish to publish to pub.dev

# The following defines the version and build number for your application.
# A version number is three numbers separated by dots,like 1.2.43
# followed by an optional build number separated by a +.
# Both the version and the builder number may be overridden in flutter
# build by specifying --build-name and --build-number,respectively.
# In Android,build-name is used as versionName while build-number used as versionCode.
# Read more about Android versioning at https://developer.android.com/studio/publish/versioning
# In iOS,build-name is used as CFBundleShortVersionString while build-number used as CFBundleVersion.
# Read more about iOS versioning at
# https://developer.apple.com/library/archive/documentation/General/Reference/InfoPlistKeyReference/Articles/CoreFoundationKeys.html
version: 1.0.0+1

environment:
  sdk: ">=2.7.0 <3.0.0"

dependencies:
  flutter:
    sdk: flutter


  # The following adds the Cupertino Icons font to your application.
  # Use with the CupertinoIcons class for iOS style icons.
  cupertino_icons: ^0.1.3

dev_dependencies:
  flutter_test:
    sdk: flutter

# For information on the generic Dart part of this file,see the
# following page: https://dart.dev/tools/pub/pubspec

# The following section is specific to Flutter.
flutter:

  # The following line ensures that the Material Icons font is
  # included with your application,so that you can use the icons in
  # the material Icons class.
  uses-material-design: true

  # To add assets to your application,add an assets section,like this:
  assets:
     - images/
     - images/museumInterior.png
     - images/TMORA.png
    #- images/TMORA.png
  #   - images/a_dot_ham.jpeg

  # An image asset can refer to one or more resolution-specific "variants",see
  # https://flutter.dev/assets-and-images/#resolution-aware.

  # For details regarding adding assets from package dependencies,see
  # https://flutter.dev/assets-and-images/#from-packages
 

  # To add custom fonts to your application,add a fonts section here,# in this "flutter" section. Each entry in this list should have a
  # "family" key with the font family name,and a "fonts" key with a
  # list giving the asset and other descriptors for the font. For
  # example:
  # fonts:
  #   - family: Schyler
  #     fonts:
  #       - asset: fonts/Schyler-Regular.ttf
  #       - asset: fonts/Schyler-Italic.ttf
  #         style: italic
  #   - family: Trajan Pro
  #     fonts:
  #       - asset: fonts/TrajanPro.ttf
  #       - asset: fonts/TrajanPro_Bold.ttf
  #         weight: 700
  #
  # For details regarding fonts from package dependencies,# see https://flutter.dev/custom-fonts/#from-packages

编辑:

响应@Anis R.的建议(因为我想很多人都会建议),我已尽力实施该建议并收到以下错误:

Anis R. suggestion 1a

Anis R. suggestion 1b

Anis R. suggestion 1c

编辑#2。静待Anis R的第二条实用评论。

这是问题所在... 互联网资源对于在iPhone / Android按钮,背景和其他小部件上放置要使用的图像的位置有点麻烦。我不确定什么是常规/正确的。

一些消息来源建议将照片放在根目录下的images文件夹中(橙色箭头Example recommendation here)。一些消息来源建议将照片放在资源文件夹中(绿色箭头Example recommendation here-请参见第1小时,第43分钟)。有些人建议将照片放在资源文件夹中的图像文件夹中(橙色箭头-这是我尝试的做法)。

Different file locations

因此,当我采用Anis R的代码建议(我认为遵循惯例)时,我收到了一条错误消息,解释了问题所在。

AnisError

现在,这似乎是我难以克服的错误。如果.yaml文件找不到资产文件夹,那么我很困惑。我是新手,我认为我无法弄清楚。我肯定以前见过这个错误。

这让我想知道的地方是:“好吧,如果看不到资产文件夹,那么它到底如何显示MuseumInterior.png照片?”两张照片都位于同一文件夹中。还是他们?

enter image description here

不。它从未从未从assets \ images文件夹中提取图像。不知道asset \ images文件夹是否存在。它一直在从我为github README.md存储照片的images文件夹中拉照片。里面有很多东西。名为MuseumInterior.png的图像也恰好位于其中。 我将TMORA.png的副本放在images文件夹中,并显示在屏幕上。

我像Visual Studio Code一样,假装资产文件夹(其中包含图像文件夹)甚至不存在。

我不认为这是惯例,但是它确实可以正常运行。

非常感谢@Anis R.带领我完成了这个工作!有时候你只是要说出来。

解决方法

在您的pubspec.yaml中,您应该使用:

- assets/images/

代替

- images/

编辑有关您的更新

我回头看了看您的代码并更新了注释,您需要在一些地方更改一些代码。

  • 首先,在您的Home_widget.dart中,替换Image.asset('images/museumInterior.png')Image.asset('images/TMORA.png')

分别带有Image.asset('assets/images/museumInterior.png')Image.asset('assets/images/TMORA.png')

  • 然后在pubspec.yaml文件的assets:下,仅保留条目- assets/images/并删除其他条目。

  • 最后,在您的项目上运行flutter clean并重建。

让我知道这是否有帮助。

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。

相关推荐


依赖报错 idea导入项目后依赖报错,解决方案:https://blog.csdn.net/weixin_42420249/article/details/81191861 依赖版本报错:更换其他版本 无法下载依赖可参考:https://blog.csdn.net/weixin_42628809/a
错误1:代码生成器依赖和mybatis依赖冲突 启动项目时报错如下 2021-12-03 13:33:33.927 ERROR 7228 [ main] o.s.b.d.LoggingFailureAnalysisReporter : *************************** APPL
错误1:gradle项目控制台输出为乱码 # 解决方案:https://blog.csdn.net/weixin_43501566/article/details/112482302 # 在gradle-wrapper.properties 添加以下内容 org.gradle.jvmargs=-Df
错误还原:在查询的过程中,传入的workType为0时,该条件不起作用 &lt;select id=&quot;xxx&quot;&gt; SELECT di.id, di.name, di.work_type, di.updated... &lt;where&gt; &lt;if test=&qu
报错如下,gcc版本太低 ^ server.c:5346:31: 错误:‘struct redisServer’没有名为‘server_cpulist’的成员 redisSetCpuAffinity(server.server_cpulist); ^ server.c: 在函数‘hasActiveC
解决方案1 1、改项目中.idea/workspace.xml配置文件,增加dynamic.classpath参数 2、搜索PropertiesComponent,添加如下 &lt;property name=&quot;dynamic.classpath&quot; value=&quot;tru
删除根组件app.vue中的默认代码后报错:Module Error (from ./node_modules/eslint-loader/index.js): 解决方案:关闭ESlint代码检测,在项目根目录创建vue.config.js,在文件中添加 module.exports = { lin
查看spark默认的python版本 [root@master day27]# pyspark /home/software/spark-2.3.4-bin-hadoop2.7/conf/spark-env.sh: line 2: /usr/local/hadoop/bin/hadoop: No s
使用本地python环境可以成功执行 import pandas as pd import matplotlib.pyplot as plt # 设置字体 plt.rcParams[&#39;font.sans-serif&#39;] = [&#39;SimHei&#39;] # 能正确显示负号 p
错误1:Request method ‘DELETE‘ not supported 错误还原:controller层有一个接口,访问该接口时报错:Request method ‘DELETE‘ not supported 错误原因:没有接收到前端传入的参数,修改为如下 参考 错误2:cannot r
错误1:启动docker镜像时报错:Error response from daemon: driver failed programming external connectivity on endpoint quirky_allen 解决方法:重启docker -&gt; systemctl r
错误1:private field ‘xxx‘ is never assigned 按Altʾnter快捷键,选择第2项 参考:https://blog.csdn.net/shi_hong_fei_hei/article/details/88814070 错误2:启动时报错,不能找到主启动类 #
报错如下,通过源不能下载,最后警告pip需升级版本 Requirement already satisfied: pip in c:\users\ychen\appdata\local\programs\python\python310\lib\site-packages (22.0.4) Coll
错误1:maven打包报错 错误还原:使用maven打包项目时报错如下 [ERROR] Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-resources-plugin:3.2.0:resources (default-resources)
错误1:服务调用时报错 服务消费者模块assess通过openFeign调用服务提供者模块hires 如下为服务提供者模块hires的控制层接口 @RestController @RequestMapping(&quot;/hires&quot;) public class FeignControl
错误1:运行项目后报如下错误 解决方案 报错2:Failed to execute goal org.apache.maven.plugins:maven-compiler-plugin:3.8.1:compile (default-compile) on project sb 解决方案:在pom.
参考 错误原因 过滤器或拦截器在生效时,redisTemplate还没有注入 解决方案:在注入容器时就生效 @Component //项目运行时就注入Spring容器 public class RedisBean { @Resource private RedisTemplate&lt;String
使用vite构建项目报错 C:\Users\ychen\work&gt;npm init @vitejs/app @vitejs/create-app is deprecated, use npm init vite instead C:\Users\ychen\AppData\Local\npm-