如何解决适用于Unity的Google Maps SDK在特定区域不起作用
我目前正在使用Unity3d制作基于位置的游戏。但是,适用于Unity的Google Maps SDK无法在我的位置上工作。
我在项目上导入了“ GoogleMaps.unitypackage”,并打开了示例场景“ 02_Fundamentals / MapsService101”。当我按下编辑器上的“开始”按钮时,“基础地图加载器”组件将通过“纬度”参数创建建筑物和道路对象。 问题是,只有我进入韩国的位置,这些组件根本没有创建任何对象。 我在美国,日本,欧洲,中国尝试了一个不同的地点...即使有偏远地区,所有地点的渲染效果也是如此。但是Google Maps SDK并未在韩国,甚至汉城的中心都无法渲染! [我输入了首尔站的位置,但未创建任何对象。] 1
Google Maps API是否限制特定国家/地区?有关此的任何信息都将有所帮助。
解决方法
此版本的Google Maps API可能不支持韩国,或者您的偏好设置可能会阻止您在某些位置的位置。如果可以的话,请尝试在另一台计算机上尝试,但是很可能它不被支持。
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