如何解决如何在Rust / WinRT中获得IDirect3DDevice?
我想在winrt-rs
项目中捕获屏幕,因此请遵循此说明。
https://docs.microsoft.com/en-us/windows/uwp/audio-video-camera/screen-capture
但是,我不知道如何获取IDirect3DDevice
中的第一个参数Direct3D11CaptureFramePool.Create()
。
对于C ++ / WinRT,有一个函数可以在Windows.graphics.directx.direct3d11.interop.h
中获得接口,但是如何在Rust中操作?
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