修改char数组后,reintrepret_cast到char *的定义是否正确?

如何解决修改char数组后,reintrepret_cast到char *的定义是否正确?

从套接字接收到预期的消息时,请考虑以下示例:

struct myData {
    uint8_t type;
    int value;
}

myData readFromSocket(int socketFD) {
    myData data{};
    ssize_t bytes = recv(socketFD,reinterpret_cast<char*>(&data),sizeof(myData),0);
    if(bytes == sizeof(myData))
        return data;
    return myData{};
}

在此示例中,尚不清楚行为是否定义明确。

根据reintrpret_cast on cppreference.com,对于 exammination ,该行为已得到很好的定义,因为char的对齐方式不如myData对齐,并且由于类型转换专门针对char指针。对于我来说,目前尚不清楚检查是专门用于读取还是包含对强制转换指针的写入。

5)正在解释:

任何对象指针类型T1 *都可以转换为另一对象指针类型cv T2 *。这完全等效于static_cast (static_cast (expression))(这意味着如果T2的对齐要求不严格于T1的对齐要求,则指针的值不会更改,并且转换所得的指针返回原始类型会产生原始值)。无论如何,只有在类型别名规则允许的情况下,才能安全地取消对结果指针的引用(见下文)

和类型别名的第三点:

AliasedType为std :: byte(自C ++ 17起),char或无符号char:这允许将任何对象的对象表示形式检查为字节数组。

我已经测试了与上面类似的代码,没有任何问题,但是由于所有这些都归结于什么优化,编译器使我很难给出确切的例子来说明可能会失败的地方。

This article提到了朝另一个方向(即从char*myData的转换会受到不确定的行为的影响,并建议使用memcpy()。我的假设是得出这个结论,因为类型别名规则未涵盖强制类型转换。

然而,this mail thread怀疑memcpy()根据标准应该提供保证(请参见下面的引用),并且在没有阅读标准的情况下我倾向于同意,因为它看起来一样对memcpy()recv()进行了强制转换。

在C ++社区中,当前的想法是memcpy允许键入pun,但是IIRC C ++标准实际上甚至还不清楚为什么是这种情况,在当前的写作中,可能实际上是没有方式。

无论如何,如果有人对此有所了解并且可以阐明一点,我将不胜感激。我对此事的兴趣是学术性的,而不是实际的。我已使用c ++ 17对此进行了标记,因为这是我正在从事的工作,欢迎您对其他标准进行深入了解。

解决方法

C ++标准在[basic.lval]/p8中指定别名规则:

如果程序尝试通过以下类型之一以外的glvalue访问对象的存储值,则行为未定义:
。 。 。
charunsigned charstd​::​byte类型。

[defns.access]中指定了术语 访问

“执行时间操作”以读取或修改对象的值

此外,没有其他规定指出混叠是单向工作的规则。

所以我们可以得出结论,混叠可以同时起作用,并且代码还可以。

但是请注意,如果要覆盖的对象包含const个成员,则覆盖后应std::launder个对象,否则允许编译器假定const个成员永不更改。 / p>

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