如何解决关于C#中的Bass 3DAudio库的一些问题
我对低音音频库有一些疑问。
我想为视障人士创建一个有声游戏,需要3d音频支持。
首先,如何在某个区域播放声音?例如:minx:5.maxx:10.miny:5.maxy:5.minz:0.maxz:5。
我可以在某个地点播放音频,例如在x:10,y:0,z:0中播放音频,但是我想做与上述相同的操作。
另一个问题:当我想使用Bass_BASS_Set3DPosition()函数设置侦听器的正向时,它需要一个向量。您能帮我将学位转换为向量吗?
我的下一个问题是:仅当声音距离小于x的听众时,如何告诉低音演奏声音?
还有一个要求:您能建议我另一个C#中可用的并且具有完善文档的优质3d音频库吗?而且对制作音频游戏也有好处?
谢谢
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