如何解决流截图,而不是操纵p的单个屏幕截图
我想“虚拟化”在chrome中运行的网络应用。因此该应用程序将在云中运行,并且仅将呈现的ui流传输到客户端。我正在考虑操纵p来控制应用程序。例如用户在客户端上的按下操作将被发送到在云中运行带有伪造者的虚拟应用程序。 我的问题是如何最好地将渲染结果流回客户端。 我可以连续拍摄屏幕截图,并将结果作为运动jpeg进行流传输。缺点是Chrome应用程序的屏幕捕获非常慢(超过100毫秒),因此我最多可以得到10fps 有没有办法将正在进行的ui渲染从虚拟化应用流传输到客户端?
谢谢
Uzi
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