如何在D3中创建连接节点的曲线

如何解决如何在D3中创建连接节点的曲线

我想在D3中创建一个图形,该图形包含通过曲线相互连接的节点。线的弯曲应根据线的起点和终点相距多远而有所不同。

enter image description here

例如(A)是较长的连接,因此弯曲程度小于(C)。

哪个D3函数最适合用于此计算以及如何将其作为SVG路径输出

一个代码示例(例如在observablehq.com上)对我有很大帮助。

解决方法

这是obserbavlehq.com中的代码示例 https://observablehq.com/@garciaguillermoa/circles-and-links

我会尝试解释一下,让我知道是否有我不清楚的地方:

让我们从圆开始,我们使用d3.pie()来定位该圆,通过上面定义的数据,它将返回一些弧,但是由于我们想用圆而不是圆,我们使用arc.centroid获取我们圈子的坐标

我们用于计算位置的扇形布局中的间距是必需的值,如果您想要更多的圆,则需要减小该值,这是相关代码:

pie = d3
  .pie()
  .sort(null)
  .value((d) => {
    return d.value;
  });

arc = d3.arc().outerRadius(300).innerRadius(50);

data = [
  { id: 0,value: 10 },{ id: 1,{ id: 2,{ id: 3,{ id: 4,{ id: 5,{ id: 6,{ id: 7,{ id: 8,{ id: 9,];

const circles = [];
for(let item of pieData) {
  const [x,y] = arc.centroid(item);
  circles.push({x,y});
}

现在我们可以绘制圆圈了:

const svg = d3.create("svg")
  .attr("width",width)
  .attr("height",height);

const mainGroup = svg
  .append("g")
  .attr("id","main")
  .attr("transform","translate(" + width / 2 + "," + height / 2 + ")");

// Insert lines and circles groups,lines first so they are behind circles
const linesGroup = mainGroup.append("g").attr("id","lines");
const circlesGroup = mainGroup.append("g").attr("id","circles");

circlesGroup
  .selectAll("circle")
  .data(circles,(_,index) => index)
  .join((enter) => {
    enter
      .append("circle")
      .attr("id",index) => {
        return `circle-${index}`;
      })
      .attr("r",20)
      .attr("cx",(d) => {
        return d.x;
      })
      .attr("cy",(d) => {
        return d.y;
      })
      .style("stroke-width","2px")
      .style("stroke","#000")
      .style("fill","#963cff");
  });

现在我们需要声明链接,我们可以使用一个数组来指定链接,该数组指定源和目的地的ID(从和到)。我们使用它搜索每个圆,获取其坐标(链接的源和目的地),然后创建链接,为了创建它们,我们可以使用路径和d3方法quadraticCurveTo,此功能需要四个参数,前两个是定义曲线的“控制点”,我们使用0,0是它的中心,即Viz的中心(因为在父组中使用了平移,所以它是中心)。

lines = [
  {
    from: 1,to: 3,},{
    from: 8,to: 4,];

for (let line of lines) {
  const fromCircle = circles[line.from];
  const toCircle = circles[line.to];

  const fromP = { x: fromCircle.x,y: fromCircle.y };
  const toP = { x: toCircle.x,y: toCircle.y };

  const path = d3.path();
  path.moveTo(fromP.x,fromP.y);
  path.quadraticCurveTo(0,toP.x,toP.y);

  linesGroup
    .append("path")
    .style("fill","none")
    .style("stroke-width","2px")
    .style("stroke-dasharray","10 10")
    .style("stroke","#000")
    .attr("d",path);
}

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