如何解决将Unity3D项目从2019.2.12f1升级到2020.3.1f1后,Visual Studio Project充斥着CS518错误
我安装了Unity 2020.3.1f1,并将我的Unity项目之一从2019.2.12f1升级到此版本。在Unity Editor中,升级后的项目已生成并运行,一切看起来都很好。
但是,当打开项目Visual Studio 2019时,会标记出数百个错误-大部分错误是带有消息的 CS0518 错误,例如“ 预定义类型'System.String'”未定义或导入”。
现在无法在Visual Studio中编辑项目代码!
如何解决此问题?
解决方法
我能够按以下步骤纠正此问题:
关闭Visual Studio
在Unity Editor 2020.3.1f1中:编辑->首选项->外部工具
生成.csproj文件下的按钮重新生成项目文件
运行重新生成项目文件后,我再次打开了Visual Studio 2019,CS0518错误泛滥了。 VS项目表现正常。
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