如何解决高负载下c ++线程工作者失败
我一直在为一个系统构想,其中我可以有许多由中央计时器类定期触发的工人。我在这里关心的部分是TriggeredWorker
,在循环中,它使用mutex
和conditionVariable
方法等待被告知进行工作。它具有方法trigger
,该方法被另一线程调用(由另一个线程调用),该方法触发要完成的工作。这是一个抽象类,必须将其子类化才能实现实际的work
方法。
我有一个测试表明该机制有效。但是,随着我通过减少触发间隔来增加负载,测试开始失败。当我在两次触发之间延迟20微秒时,该测试是100%可靠的。当我减少到1微秒时,我开始失败,因为执行的工作数量从1000(预期)减少到986、933、999等值。
我的问题是:(1)出了什么问题?如何捕捉到出了什么问题,以便报告或对此做些什么?并且,(2)有没有更好的方法可以使用呢?我不得不承认,尽管我使用其他语言已经有好几年了,但是我在c ++方面的经验仅限于最近三个月。
非常感谢您阅读...
以下是代码的关键部分:
触发的工作程序头文件:
#ifndef TIMER_TRIGGERED_WORKER_H
#define TIMER_TRIGGERED_WORKER_H
#include <thread>
#include <plog/Log.h>
class TriggeredWorker {
private:
std::mutex mutex_;
std::condition_variable condVar_;
std::atomic<bool> running_{false};
std::atomic<bool> ready_{false};
void workLoop();
protected:
virtual void work() {};
public:
void start();
void stop();
void trigger();
};
#endif //TIMER_TRIGGERED_WORKER_H
触发了工作程序的实现:
#include "TriggeredWorker.h"
void TriggeredWorker::workLoop() {
PLOGD << "workLoop started...";
while(true) {
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
condVar_.wait(lock,[this]{
bool ready = this->ready_;
bool running = this->running_;
return ready | !running; });
this->ready_ = false;
if (!this->running_) {
break;
}
PLOGD << "Calling work()...";
work();
lock.unlock();
condVar_.notify_one();
}
PLOGD << "Worker thread completed.";
}
void TriggeredWorker::start() {
PLOGD << "Worker start...";
this->running_ = true;
auto thread = std::thread(&TriggeredWorker::workLoop,this);
thread.detach();
}
void TriggeredWorker::stop() {
PLOGD << "Worker stop.";
this->running_ = false;
}
void TriggeredWorker::trigger() {
PLOGD << "Trigger.";
std::unique_lock<std::mutex> lock(mutex_);
ready_ = true;
lock.unlock();
condVar_.notify_one();
}
和测试:
#include "catch.hpp"
#include "TriggeredWorker.h"
#include <thread>
TEST_CASE("Simple worker performs work when triggered") {
static std::atomic<int> twt_count{0};
class SimpleTriggeredWorker : public TriggeredWorker {
protected:
void work() override {
PLOGD << "Incrementing counter.";
twt_count.fetch_add(1);
}
};
SimpleTriggeredWorker worker;
worker.start();
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
worker.trigger();
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::microseconds(20));
}
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
CHECK(twt_count == 1000);
std::this_thread::sleep_for(std::chrono::seconds(1));
worker.stop();
}
解决方法
在worker.trigger()
获得锁之前调用workLoop
两次时会发生什么?您松开了其中一个“触发器”。时间间隔越小,意味着测试失败的可能性就越高,这是因为worker.trigger()
之前唤醒多个连续的workLoop
调用的可能性较高。请注意,没有任何东西可以保证workLoop
在worker.trigger()
之后但在另一个worker.trigger()
发生之前获得锁定,即使这些调用接连发生(即不是并行发生)。这由操作系统调度程序控制,我们无法对其进行控制。
无论如何,核心问题是将ready_ = true
设置两次会丢失信息。不同于将整数递增两次。因此,最简单的解决方案是将bool
替换为int
,并使用== 0
检查进行inc / dec。此解决方案也称为信号量。更高级(可能更好,尤其是当您需要将一些数据传递给工作程序时)的方法是使用(有界?)线程安全队列。这取决于您要实现的目标。
顺便说一句1:除了stop()
函数(和start()
但这并不重要)以外,您所有的读取和更新都在该锁下进行。我建议您也将stop()
也置于锁定状态(因为无论如何都很少调用它),并将原子变成非原子。目前,原子有不必要的开销。
顺便说一句2:我建议不要使用thread.detach()
。您应该将std::thread
对象存储在TriggeredWorker
上,并添加对stop
执行join
的析构函数。这些不是独立的生物,因此如果没有detach()
,您的代码将变得更加安全(一个人永远都应该死掉)。
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