如何解决Julia-在短时间内制作数组{Float64,3}
我想从矩阵值函数H(Lx,Ly,Lz)获得Array {Float64,3},其中Lx,Ly,Lz是参数,H是(Lx×Ly×Lz)×(Lx ×Ly×Lz)矩阵。
示例代码为
using LinearAlgebra
eye(T::Type,n) = Diagonal{T}(I,n)
eye(n) = eye(Float64,n)
function H(Lx,Ly,Lz) #def of H
N = Lx*Ly*Lz
mat_Htb = zeros(Complex{Float64},N,N)
for iz = 1:Lz
for ix = 1:Lx
for iy=1:Ly
for dz in -1:1
jz = iz + dz
for dx in -1:1
jx = ix + dx
for dy in -1:1
jy = iy + dy
ii = (iz-1)*Lx*Ly + (ix-1)*Ly + (iy-1) + 1
jj = (jz-1)*Lx*Ly + (jx-1)*Ly + (jy-1) + 1
if 1 <= jx <= Lx && 1 <= jy <= Ly && 1 <= jz <= Lz
if dx == +1 && dy == 0 && dz == 0
mat_Htb[ii,jj] += im
end
if dx == -1 && dy == 0 && dz == 0
mat_Htb[ii,jj] += im/4
end
if dx == 0 && dy == +1 && dz == 0
mat_Htb[ii,jj] += im/2
end
if dx == 0 && dy == -1 && dz == 0
mat_Htb[ii,jj] += im
end
if dx == 0 && dy == 0 && dz == +1
mat_Htb[ii,jj] += -im
end
if dx == 0 && dy == 0 && dz == -1
mat_Htb[ii,jj] += im*(3/7)
end
if dx == 0 && dy == 0 && dz == 0
mat_Htb[ii,jj] += im
end
end
end
end
end
end
end
end
return mat_Htb
end
Lx = 10 #systemsize-parameters
Ly = 10
Lz = 10
ψ0 = Complex{Float64}[] #def of \psi0,(Lx×Ly×Lz)×1 vector
for iz = 1:Lz
for ix = 1:Lx
for iy=1:Ly
gauss = exp(-((ix-5)^2 + (iy-5)^2 + (iz-5)^2))
push!(ψ0,gauss)
end
end
end
ψ(t) = exp((-im*t).*H(Lx,Lz))*ψ0 #time-evolution
abs2ψ(t) = abs2.(ψ(t)./norm(ψ(t))) #normalized density
然后,我尝试制作一个像这样的数组{Float64,3}。
x = 1:Lx # our value range
y = 1:Ly
z = 1:Lz
t = 15 #time
ρ(ix,iy,iz) = abs2ψ(t)[(iz-1)*Lx*Ly + (ix-1)*Ly + (iy-1) + 1]
density = Float64[ρ(ix,iz) for ix in x,iy in y,iz in z]
顺利计算出H(Lx,Ly,Lz),ψ(t),abs2ψ(t),ρ(ix,iy,iz)。
但是密度大约需要30分钟。
最终,我将对t进行循环计算。 所以我想减少计算时间。 你能告诉我如何解决这个问题吗?
解决方法
仍有许多事情可能需要改进,但是以下版本应该已经比您的版本快得多。
要记住的关键是尝试多次不重新计算同一事物(尤其是如果要花一些时间来计算它,并且您将要大量重复使用结果)。
在您的示例中,这适用于:
-
H
,它仅取决于Lx
,Ly
和Lz
,因此可以一劳永逸地进行计算 -
ψ
和abs2ψ
,它们取决于H
和t
,因此应该在每个时间步进行更新-但可以对所有{ {1}}三胞胎。
(ix,iy,iz)
对于像这样的问题,这些问题非常适合您要优化的代码,我倾向于认为在Julia's discourse forum上发帖会更合适。
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