如何解决RippleDrawable动画结束监听器
我有一个带有两个导航按钮的屏幕。按钮具有可绘制的波纹效果。到达列表的末尾时,将使右箭头按钮不可单击,并删除可绘制的波纹。
但是,当代码运行时,在动画完成之前将rippleDrawable删除。我不要。
我一直在寻找一种方法来从运行它的ValueAnimator中获取回调(RippleForground类),但是一切都是私有的。
在完成动画之后,有什么方法可以获取AnimationEnd回调或移除可绘制对象吗?
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