如何解决控制反转如何有助于减少对因类中所做更改的依赖性?
我正在看控制说明的反演,有两个例子。 示例1:没有IoC:
public class A
{
B b;
public A()
{
b = new B();
}
public void Task()
{
b.SomeMethod();
}
}
public class B()
{
public void SomeMethod()
{
//....
}
}
示例2:使用IoC使用工厂模式
public class A
{
B b;
public A()
{
b = FactoryClass.CreateBobject();
}
public void Task()
{
b.SomeMethod();
}
}
public FactoryClass()
{
public B CreateBobject()
{
return new B();
}
}
我的问题是,有人提到在实施IoC之前,A和B都是紧密耦合的类,B的更改将导致A的更改。 IoC实施解决了这一问题。但是如何?如果B中的方法名称发生了更改,增加等,我们仍然必须更新从类A中的B对象进行的方法调用中的更改吗?
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