您如何在Golang中修改此结构以接受两个不同的结果?

如何解决您如何在Golang中修改此结构以接受两个不同的结果?

对于以下JSON响应{"table_contents":[{"id":100,"description":"text100"},{"id":101,"description":"text101"},{"id":1,"description":"text1"}]}

您要做的就是产生以下代码以正确执行它,并能够从该结构读取字段,例如:

package main

import (
    "fmt"
    "encoding/json"
)

type MyStruct1 struct {
    TableContents []struct {
        ID          int
        Description string
    } `json:"table_contents"`
}

func main() {
    result:= []byte(`{"table_contents":[{"id":100,"description":"text1"}]}`)
    var container MyStruct1
    err := json.Unmarshal(result,&container)
    if err != nil {
        fmt.Println(" [0] Error message: " + err.Error())
        return
    }
    
    for i := range container.TableContents {
        fmt.Println(container.TableContents[i].Description)
    }
    
}

但是您如何处理以下JSON响应? {"table_contents":[[{"id":100,"description":"text101"}],"description":"text1"}]}既可以得到此响应,也可以得到上面的响应,修改结构以使其同时接受这很重要。

在互联网的帮助下,我做了这样的事情:

package main

import (
    "fmt"
    "encoding/json"
)

type MyStruct1 struct {
    TableContents []TableContentUnion `json:"table_contents"`
}

type TableContentClass struct {
    ID          int        
    Description string
}

type TableContentUnion struct {
    TableContentClass      *TableContentClass
    TableContentClassArray []TableContentClass
}

func main() {
    result:= []byte(`{"table_contents":[[{"id":100,&container)
    if err != nil {
        fmt.Println(" [0] Error message: " + err.Error())
        return
    }
    
    for i := range container.TableContents {
        fmt.Println(container.TableContents[i])
    }
    
}

但它不会超过错误消息:(

  • [0]错误消息:json:无法将数组解组为main.TableContentUnion *类型的Go struct字段MyStruct1.table_contents

数小时以来一直在努力提出解决方案。如果有人可以帮我,我会很高兴。感谢您的阅读。让我知道你是否有疑问

解决方法

table_contents内部,您有两个类型选项(json对象或json对象列表)。您可以做的是解组到接口,然后在使用接口时对其进行类型检查:

type MyStruct1 struct {
    TableContents []interface{} `json:"table_contents"`
}

...

for i := range container.TableContents {
    switch container.TableContents[i].(type){
    case map[string]interface{}:
        fmt.Println("json object")
    case []interface{}:
        fmt.Println("list")
    }
}

从那里,您可以使用一些库(例如https://github.com/mitchellh/mapstructure)将未编组的结构映射到您的TableContentClass类型。在此处查看PoC游乐场:https://play.golang.org/p/NhVUhQayeL_C

,

自定义UnmarshalJSON函数

您还可以在具有两种可能性的对象上创建自定义UnmarshalJSON函数。如果您是TableContentUnion

然后在自定义解组器中决定如何解组内容。

func (s *TableContentUnion) UnmarshalJSON(b []byte) error {
    // Note that we get `b` as bytes,so we can also manually check to see
    // if it is an array (starts with `[`) or an object (starts with `{`)
    var jsonObj interface{}
    if err := json.Unmarshal(b,&jsonObj); err != nil {
        return err
    }
    switch jsonObj.(type) {
    case map[string]interface{}:
        // Note: instead of using json.Unmarshal again,we could also cast the interface
        // and build the values as in the example above
        var tableContentClass TableContentClass
        if err := json.Unmarshal(b,&tableContentClass); err != nil {
            return err
        }
        s.TableContentClass = &tableContentClass
    case []interface{}:
        // Note: instead of using json.Unmarshal again,we could also cast the interface
        // and build the values as in the example above
        if err := json.Unmarshal(b,&s.TableContentClassArray); err != nil {
            return err
        }
    default:
        return errors.New("TableContentUnion.UnmarshalJSON: unknown content type")
    }
    return nil
}

然后其余的工作就像在之前失败的测试代码中一样。这里工作的Go Playground

解组到map并手动构建struct

您始终可以将json(具有对象的根)解组到map[string]interface{}中。然后,您可以对事物进行迭代,并在检查它们的类型之后进一步解组它们。

工作示例:

func main() {
    result := []byte(`{"table_contents":[[{"id":100,"description":"text100"},{"id":101,"description":"text101"}],{"id":1,"description":"text1"}]}`)

    var jsonMap map[string]interface{}
    err := json.Unmarshal(result,&jsonMap)
    if err != nil {
        fmt.Println(" [0] Error message: " + err.Error())
        return
    }

    cts,ok := jsonMap["table_contents"].([]interface{})
    if !ok {
        // Note: nil or missing 'table_contents" will also lead to this path.
        fmt.Println("table_contents is not a slice")
        return
    }
    var unions []TableContentUnion
    for _,content := range cts {
        var union TableContentUnion
        if contents,ok := content.([]interface{}); ok {
            for _,content := range contents {
                contCls := parseContentClass(content)
                if contCls == nil {
                    continue
                }
                union.TableContentClassArray = append(union.TableContentClassArray,*contCls)
            }
        } else {
            contCls := parseContentClass(content)
            union.TableContentClass = contCls
        }
        unions = append(unions,union)
    }

    container := MyStruct1{
        TableContents: unions,}
    for i := range container.TableContents {
        fmt.Println(container.TableContents[i])
    }
}

func parseContentClass(value interface{}) *TableContentClass {
    m,ok := value.(map[string]interface{})
    if !ok {
        return nil
    }
    return &TableContentClass{
        ID:          int(m["id"].(float64)),Description: m["description"].(string),}
}

如果json的变化太多,这将非常有用。对于这种情况,有时切换到工作方式类似于https://github.com/tidwall/gjson的json包可能也很有意义,该json包根据其路径获取值。

,

使用json.RawMessage捕获JSON文档的各个部分。视情况解封每个原始消息。

-> std::pair<double,char>&

像这样使用它:

func (ms *MyStruct1) UnmarshalJSON(data []byte) error {

    // Declare new type with same base type as MyStruct1.
    // This breaks recursion in call to json.Unmarshal below.
    type x MyStruct1

    v := struct {
        *x

        // Override TableContents field with raw message.
        TableContents []json.RawMessage `json:"table_contents"`
    }{
        // Unmarshal all but TableContents directly to the
        // receiver.
        x: (*x)(ms),}

    err := json.Unmarshal(data,&v)
    if err != nil {
        return err
    }
    
    // Unmarahal raw elements as appropriate.

    for _,tcData := range v.TableContents {
        if bytes.HasPrefix(tcData,[]byte{'{'}) {
            var v TableContentClass
            if err := json.Unmarshal(tcData,&v); err != nil {
                return err
            }
            ms.TableContents = append(ms.TableContents,v)
        } else {
            var v []TableContentClass
            if err := json.Unmarshal(tcData,v)

        }
    }
    return nil

}

Run it on the Go playground

此方法不会添加任何外部依赖项。在var container MyStruct1 err := json.Unmarshal(result,&container) if err != nil { // handle error } MyStruct1中添加或删除字段时,无需修改功能代码。

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