如何解决iOS systemVolume是应用程序生命周期中不断思考的问题
我的应用程序中包含以下代码以获取系统容量:
float vol = [[AVAudioSession sharedInstance] outputVolume];
我看到这在应用程序首次启动时有效,并且提供了正确的音量。但是,如果我暂停应用程序,更改音量并将应用程序置于前台并读取此值,则它仍然具有原始值。我想念什么?当应用程序前台运行时,还有另一种方法来获取当前系统容量吗?
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