SwiftUI-导致前提条件失败的StackNavigationStyle:无效的索引2

如何解决SwiftUI-导致前提条件失败的StackNavigationStyle:无效的索引2

我有一个具有4个主要视图的项目。这是包含NavigationView的ContentView的主体。我添加了修饰符 .navigationViewStyle(StackNavigationViewStyle()),所以我没有在横向模式下获得拆分视图导航。

ContentView.swift:

var body: some View {
        NavigationView {
            VStack(alignment: .center,spacing: 10) {
                Text("Scoreboard")
                .font(.custom("Chalkduster",size: 50))
                
                Button(action: {
                    self.new_game = true
                }) {
                    Text("New Game")
                    .font(.custom("Chalkduster",size: 20))
                    .foregroundColor(.black)
                }
                
                NavigationLink(destination: CreateGameView(TEST_NAV: self.$new_game),isActive: $new_game) {
                    EmptyView()
                }
                //.isDetailLink(false)
            }
        }
        .navigationViewStyle(StackNavigationViewStyle())
    }

这导致我的应用在某些情况下崩溃,我不确定为什么。如果我删除此行,但将 .isDetailLink(false)添加到每个NavigationLink(在ContentView.swift,CreateGameView.swift和GameView.swift上都有一个),也会导致此问题。我不确定如何用一些代码片段简要地说明问题,所以我认为最好的方法是为整个项目提供重新创建崩溃的步骤。这是该项目的github:https://github.com/steve3424/scoreboard_project

要重新创建崩溃,请执行以下操作:

  1. 启动模拟器。
  2. 点击“新游戏”。
  3. 添加任何标题和至少一个玩家。
  4. 开始游戏。
  5. 执行2件事中的1件事:
    • 长按“ Round 1”标签以打开上下文菜单(这将导致我认为是“无法同时满足约束条件”的警告。尽管如此,我认为这不是问题)
    • 点击“ Round 1”标签并将其向上或向下拖动
  6. 向后导航,应用程序将崩溃并显示“前提条件失败:索引2无效”。 SIGABRT 发生在GameView.swift的第65行。

从我读到的内容来看:

precondition failure: invalid input index when using GeometryReader in SwiftUI starting with iOS 13.4

How to debug "precondition failure" in Xcode?

https://www.reddit.com/r/iOSProgramming/comments/eis04m/precondition_failure_invalid_input_index/

我认为这与GeometryReader有关。我在这里唯一使用GeometryReader的地方:

GameView.swift第29行:

struct TrackableScrollView<Content>: View where Content: View {
    let axes: Axis.Set
    let showIndicators: Bool
    @Binding var contentOffset: CGFloat
    let content: Content
    
    init(_ axes: Axis.Set = .vertical,showIndicators: Bool = true,contentOffset: Binding<CGFloat>,@ViewBuilder content: () -> Content) {
        self.axes = axes
        self.showIndicators = showIndicators
        self._contentOffset = contentOffset
        self.content = content()
    }
    
    var body: some View {
        GeometryReader { outsideProxy in
            ScrollView(self.axes,showsIndicators: self.showIndicators) {
                ZStack(alignment: self.axes == .vertical ? .top : .leading) {
                    GeometryReader { insideProxy in
                        Color.clear
                            .preference(key: ScrollOffsetPreferenceKey.self,value: [self.calculateContentOffset(fromOutsideProxy: outsideProxy,insideProxy: insideProxy)])
                            // Send value to the parent
                    }
                    VStack {
                        self.content
                    }
                }
            }
            .onPreferenceChange(ScrollOffsetPreferenceKey.self) { value in
                self.contentOffset = value[0]
            }
            // Get the value then assign to offset binding
        }
    }
    
    private func calculateContentOffset(fromOutsideProxy outsideProxy: GeometryProxy,insideProxy: GeometryProxy) -> CGFloat {
        if axes == .vertical {
            return (insideProxy.frame(in: .global).minY - outsideProxy.frame(in: .global).minY)
        } else {
            return (insideProxy.frame(in: .global).minX - outsideProxy.frame(in: .global).minX)
        }
    }
}

上面是在此处创建的可跟踪滚动视图:https://medium.com/@maxnatchanon/swiftui-how-to-get-content-offset-from-scrollview-5ce1f84603ec

它允许我从垂直和水平滚动视图中获取滚动偏移量,并与主网格的移动相匹配。

现在,注释掉ContentView.swift中显示的 .navigationViewStyle(StackNavigationViewStyle())(如上所示)。重复这些步骤,应该不会发生崩溃。这是我发现的唯一可以解决崩溃的问题。

有人知道为什么会这样吗?有没有一种方法可以解决此崩溃而不删除 .navigationViewStyle(StackNavigationViewStyle())

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