如何解决我想调用单击时销毁的气球对象,并在计时器事件函数中检查该对象
在代码中的click事件中,当我单击气球对象时,我要检查它是否与随机生成的方程式的结果匹配。
对于这个问题,我想调用在计时器事件中单击时被破坏的气球对象,并检查被破坏的对象是否与答案匹配。
我想在计时器事件中使用“气球”对象来检查弹出的气球是否等于方程式的结果。
C#Winforms应用程序
private void timer1_Tick(object sender,EventArgs e)
{
for (int h = 1; h <= 5; h++)
{
if(PopBalloon(v))
}
}
private void PopBalloon(object sender,EventArgs e)
{
int num;
if (GameOver == false)
{
var balloon = (PictureBox)sender;
balloon.Top = r.Next(700,1000);
balloon.Left= r.Next(5,500);
}
}
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