返回后的结构成员地址

如何解决返回后的结构成员地址

以下代码模拟了我正在使用的一些代码。基本上query = "SELECT 1 a,2 b,'a' c UNION ALL SELECT 7,4,'snow'" cur = connection.cursor() df = cur.execute(query).fetch_pandas_all() df.to_csv('x.csv',index = False) 会分配一个struct Foo成员(std::vector),然后将其他一些成员定义为指向向量内容的指针(d_vec)。

d_buf

现在,以下内容对我来说很好:

#include <cstddef>
#include <vector>

struct Foo
{
    Foo(std::size_t n)
        : d_vec(n,0.),d_buf(d_vec.data())
    {}

    std::vector<double> d_vec;
    double* d_buf;
};

我不确定这是什么

void buildAndUseFoo()
{
    Foo f{10};
    // do stuff with f.d_buf,it is safe
    // ...
}

我想知道Foo buildAndReturnFoo() { Foo f{10}; return f; } void someMethod() { auto f = buildAndReturnFoo(); // is it safe to use f.d_buf? // ... } 的地址是否可以从在d_vec中创建时的地址更改为在buildAndReturnFoo()中使用时的地址。然后,如果尝试取消引用它,则会得到未定义的行为。

注意:我已经测试过打印地址,并且碰巧它们是相同的,但是我想确保可以保证,而且我不依赖“运气”。

注2:我知道更安全的方法;我只是想了解这种情况。

解决方法

在任何情况下复制或移动您的结构都是危险的,不仅限于函数返回。

当复制/移动这样的结构时,目标对象的d_buf仍指向原始向量的数据。几乎可以肯定这不是您想要的。因此,您需要尊重5 [*]规则的精神,并实现一个都做正确的事情的复制ctor,复制赋值运算符,移动ctor和移动赋值运算符,即更新d_buf指向的位置。或通过delete设置这些功能来禁用复制和/或移动。

另一种方法是摆脱d_buf。将其替换为成员函数buffer(),该成员函数可即时访问引导程序的data()。因为获取该指针是一项廉价的操作,所以我倾向于此解决方案。

[*] rule of 5指出,如果您需要实现复制ctor,复制赋值,移动ctor,移动赋值或析构函数中的至少一项,则需要全部五个。您的结构体不会显式管理任何资源,因此您不需要析构函数,并且从技术上讲,它不是完整的5规则。但是其精神仍然适用。

,

观察到的行为可能是由以下原因引起的:

  1. 如果通过将数据传输到新vector来构建filterOption={(input,option) => option.props.children.toLowerCase().indexOf(input.toLowerCase()) >= 0 } ,则C ++ 11 move语义
  2. C ++ 17复制/移动操作(又名RVO / NRVO)的省略

出于第一个原因,极有可能发生不重新分配而传输数据的情况,但该标准并未对此强制执行。

由于第二个原因,即使在C ++ 17之前,它也很有可能发生,但是它被命名为变量,因此不属于 复制/移动操作的强制性省略。

因此,在实践中观察到的行为很有可能,但不能保证。

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