如何解决如何在Kivy中制作渐变背景
我正在尝试使用Kivy创建具有渐变背景和标签的应用程序。我用谷歌搜索并找到了渐变背景,但这只是小部件,当我尝试在此处放置标签时,它不起作用。代码:
from kivy.app import App,runTouchApp
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.graphics import Rectangle
from kivy.graphics.texture import Texture
from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
class MyWidget(Widget):
def __init__(self,**args):
super(MyWidget,self).__init__(**args)
self.texture = Texture.create(size=(2,2),colorfmt='rgba')
p1_color = [173,255,255]
p2_color = [253,243,255]
p3_color = [173,255]
p4_color = [253,255]
p = p1_color + p2_color + p3_color + p4_color
buf = bytes(p)
self.texture.blit_buffer(buf,colorfmt='rgba',bufferfmt='ubyte')
with self.canvas:
self.rect = Rectangle(pos=self.pos,size=self.size,texture=self.texture)
self.bind(size=self.update_rect)
self.bind(pos=self.update_rect)
def update_rect(self,*args):
self.rect.size = self.size
self.rect.pos = self.pos
runTouchApp(Builder.load_string('''
MyWidget:
'''))
通过这段代码,我试图创建一个具有渐变背景的应用,但它是黑色的(
from kivy.app import App,runTouchApp
from kivy.lang import Builder
from kivy.uix.widget import Widget
from kivy.graphics import Rectangle
from kivy.graphics.texture import Texture
from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
class TestApp(App):
def build(self):
self.texture = Texture.create(size=(2,bufferfmt='ubyte')
if __name__ == '__main__':
TestApp().run()
在背景下,我需要创建一个标签,但是我不知道为什么不能(
请帮忙
解决方法
解决此问题的一种方法是在背景布局的画布中使用 Color
和 Line
。
为了产生渐变效果,我在背景中添加了与应用程序窗口宽度一样多的垂直线,在我的例子中是 BoxLayout。在每次迭代中,alpha_channel_rate
的变量都增加了。这就是渐变效果。
from kivy.app import App
from kivy.core.window import Window
from kivy.graphics import Line,Color
from kivy.uix.boxlayout import BoxLayout
class Background(BoxLayout):
def __init__(self):
super(Background,self).__init__()
self.width = Window.size[0]
self.height = Window.size[1]
self.add_gradient()
def add_gradient(self):
alpha_channel_rate = 0
increase_rate = 1 / self.width
for sep in range(self.width):
self.canvas.add(Color(rgba=(0,1,alpha_channel_rate)))
self.canvas.add(Line(points=[sep,sep,self.height],width=1))
alpha_channel_rate += increase_rate
class GradientApp(App):
def build(self):
background = Background()
return background
if __name__ == "__main__":
GradientApp().run()
也许您可以使用此方法创建一些您想要的其他功能。例如,也可以使用 Circle
的 kivy.graphics
方法创建径向渐变效果。
另一方面,线条和颜色对象可以像您在程序中一样使用 bind 方法实现动态化,并且还可以使用画布指令创建一些渐变组,以便以后编辑某些画布对象。
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