如何解决在这种基于React的形式中,我对setValues的情况感到困惑您能帮忙详细说明吗?
首先,我们有一个基于反应的小型表单,其中包含三个字段(名字,姓氏,电子邮件),然后是“注册”按钮。现在,作者正在使用以下代码来组织状态。
const [values,setValues] = useState({
firstName: '',lastName: '',email: '',});
然后,作者使用以下代码从字段onChange
中捕获键入的值。但是,我无法完全理解正在发生的事情。我希望有人帮我解释一下。
const handleFirstNameInputChange = (event) => {
event.persist();
setValues((values) => ({
...values,firstName: event.target.value,}));
};
这里的setValues
引起了我极大的困惑。例如,为什么我们要在这种情况下尝试“传播”这些值?为什么在传播之后跟随firstName
?为什么匿名函数主体用括号和花括号包裹?
非常感谢。
解决方法
setValues
是您的React状态的设置者。它设置您的电子邮件,名字和密码。
应该更像这样。
const handleChange = (event) => {
event.persist();
// the name here would be the key of your state object.
// i.e email,password and firstname
// it should be defined as the name in your input field.
const name = event.target.name;
const value = event.target.value;
setValues((values) => ({
...values,[name]: value,}));
};
您可以使用类似字段
// the name "email" has to be passed through here.
// you could access both the value and the key in your `handleChange` handler
<input type="email" name="email" onChange={handleChange} value={values.email} />
您可以查看工作示例here
, React可以同步或异步设置状态。这意味着您在呼叫setValues()
时不必立即更改状态。相反,您的状态可能会在几毫秒后更新。由React的内部工作来决定何时更新您的状态。
因此,React允许我们在设置状态时使用回调。回调将使您能够访问先前的状态,然后可以通过从回调返回来在更新后的状态下使用该状态。在您的setValues()
方法中牢记这一点:
setValues((values) => ({
...values,firstName: event.target.value,}));
values
上方是您的先前状态-因此是一个对象。当您将一个对象扩展到另一个对象时,您将从values
对象中获取所有可枚举的(自己的)键,并将它们添加到您要扩展到的新对象中。您可以将其视为将一个对象的属性合并到一个新对象中:
const a = {
aKey: 1,bKey: 1.5
}
const b = {
...a,bKey: 2
}
/*
b is interpreted as:
{
akey: 1,bKey: 1.5,bKey: 2 <-- Objects can't have duplicate keys,so this one overwrites the above
}
... which then evaluates. to:
{
"aKey": 1,"bKey": 2
}
*/
console.log(b);
您的回调然后返回新更新的对象(因为这是一个箭头函数,因此是隐式返回)。请注意,该对象包含在括号( )
中。这是因为没有括号的情况下,对象文字的{ }
将被解释为代码块(因此代码将被解释为功能体)而不是对象文字。
// Arrow function with a body (ie: code-block)
// code-block --- \/
const foo = () => {
};
// Arrow function with implict return
const bar = () => ({ // <--- object
});
关于event.persist()
的注释。
React使用SyntheticEvents。 SyntheticEvent是本机事件对象的包装,该对象被传递给事件处理程序。 React使用此包装器来实现跨浏览器的兼容性。但是,SyntheticEvents与本地事件有点不同,因为它们是"pooled"。池实质上意味着SyntheticEvents被重用,这意味着event
的相同对象引用可用于整个应用程序中的其他事件。因此,在使用完对象后,需要将其“清空”。 “使对象无效”是指一旦事件处理程序完成,就使对象null
的键值生效。因此,事件对象的键仍然保留,但是键的值设置为null
。这样,当另一个事件触发时,React可以获取SythenticEvent并填充其值。 React使用这种池化的概念,因为为每个事件创建一个新的SyntheticEvent实例可能会非常昂贵,因此,使用引用更为有效,因为不需要为每个事件都创建一个新实例。
react使事件无效的原因是由于性能原因。如果将这些值设置为null,则可以对旧值进行垃圾回收,从而释放应用程序的内存。
因此,一旦事件处理程序执行完毕,event
的属性将为空。如前所述,setValues()
可以是异步的,这意味着它可以在事件处理程序执行完并使事件对象无效之后 运行。结果,由于event.target.value
的无效,执行event
将导致错误。因此,要停止发生此错误,我们可以使用event.persist()
阻止事件被合并并因此而无效。现在event
将不会被重用,因此不需要将其无效。结果,另一个综合事件将添加到池中以替换旧事件。对于您的情况而言,持久化整个事件对象有些过分,因为您要持久化的只是event.target.value
。可以通过将event.target.value
的 value 保存在变量中来实现。
const firstName = event.target.value;
当对象为空时,这不会影响我们的firstName
变量,因为它存储的是一个值,而不是对象内对该值的引用。这样,当您设置状态时,您的回调可以关闭此变量,因为使用它就好了:
const firstName = event.target.value;
setValues((values) => ({
...values,firstName
}));
事件池不再需要您担心太多,因为它不再在React 17中使用(因为它似乎并不能提高现代浏览器的性能)。
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