如何解决在Blender Python中创建网格的哈希
如何从网格数据(mesh.toString
中创建散列?)。
因此,相同的网格将生成相同的哈希。
这如何在python中完成?
解决方法
感谢tzamans评论,我能够使用hashlib生成该信息:
hash = hashlib.sha224( str(plain_verts).strip('[]').encode('utf-8') ).hexdigest()
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。