如何解决C ++ 20“透明可替换”关系
在C ++ 20的最终工作草案(以及下面链接的最新的公共可用草案)中,[basic.life]的措词已更改,涉及如何允许对象替换其他对象,以便指针,引用并且对象名称会自动引用新对象。为此,引入“透明可替换”的关系。但是,我不确定我是否理解正确。考虑以下示例:
struct X {int a = 3; float b;};
X x;
new(&x.a) int(5);
x.a == 5 // true without std::launder?
在C ++ 17中,这确实是正确的,因为旧的int既不是const对象,也不是具有const非静态成员的类。
但是,现在,新的transparently replaceable关系可能不再允许这种情况。在考虑新旧int对象的关系时,满足条件(8.1)到(8.4),但是条件(8.5)呢?
o1 (旧的int)和o2 (新的int)都是完整的对象(旧的int绝对是子对象,因此这部分是错误的),或者o1和o2分别是对象p1和p2的直接子对象,并且p1可以被p2透明替换。
新int是否是完整的对象,因为它是“独立”构造的(我们仅放置了新int而不是新X)?
或者可以说,由于[intro.object]\2的措辞,新的int是x的子对象,就像旧的int一样(我非常怀疑这是预期的解释tbh),因此x在定义中同时扮演p1和p2的角色,并且x本身可以被“透明地替换”,这意味着(8.5)被满足了吗?
或者这是意图现在需要std ::洗钱,即使不涉及任何const限定符吗?
解决方法
[intro.object] p2适用,而不管[basic.life] p8是否适用,因此o1和o2是同一对象的直接子对象。您可以轻松地检查对象本身始终可以透明替换,因此p1透明替换p2,所以o1透明替换o2。
这与意图是要狭义地解决国家机构对C ++ 20委员会草案的评论US041相一致。具体来说,在[intro.object] p2不适用的情况下(例如,由于替换的对象是基类子对象,而不是数组元素或成员子对象),则无法再访问新创建的对象(完整)对象,就好像它是另一个对象的子对象一样。
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