如何解决如何在WPF中使用DI来获得新的距离而无需询问容器
我正在尝试使用Simpleinjector作为IOC容器从头开始开发WPF应用程序。 我是这个主题的新手,我有一些关于对象寿命和正确使用它们的问题。
我通过按照simpleinjector手册上的WPF集成指南启动了该应用程序。 但是我不明白每次服务需要时如何接收新实例
As i ask in my previous post每当服务需要时,我都需要接收一个新的unitOfWork。
就像@Steven在我以前的帖子中所说的
请注意,transient的意思是“从容器请求新实例时,始终解析该新实例”。如果您不再次请求它,那么您将在同一实例上进行操作,这可能解释了ObjectDisposedException。
在the other post中,我找到了一个solutin,但我认为它有点过于复杂了,它是创建一个工厂并注入它而不是实例,因为我只想在启动方法上调用container.getInstance而不是通过将容器作为依赖项传递服务
这是我必须实现的唯一方法,或者我不了解如何以DI方式进行开发?
代码示例:
public class HeaderViewModelFactory : IWpfRadDispenserViewModelFactory<HeaderviewModel>
{
private readonly ProductionService _service;
public HeaderViewModelFactory(ProductionService service)
{
_service = service;
}
public HeaderviewModel CreateViewModel()
{
return new HeaderviewModel(_service);
}
}
public class HeaderviewModel : ViewModelBase
{
private readonly ProductionService _service;
public HeaderviewModel(ProductionService service)
{
_service = service;
CreateData();
}
private void CreateData()
{
_service.CreateTestCycle();
}
}
public class CycleService : GenericDataService<Cycle>
{
private readonly IUnitOfWork<WpfRadDispenserDbContext> _uowContext;
public CycleService(IUnitOfWork<WpfRadDispenserDbContext> uowContext)
: base(uowContext)
{
_uowContext = uowContext;
}
public void CreateTestCycle()
{
var cycleDataService = new GenericDataService<Cycle>(_uowContext);
var vialDataService = new GenericDataService<Vial>(_uowContext);
Cycle c = new Cycle();
c.BatchName = "test";
Vial v = new Vial();
v.Name = "Test Vial";
c.Vials.Add(v);
_uowContext.CreateTransaction(IsolationLevel.ReadCommitted);
try
{
vialDataService.Create(v);
_uowContext.Persist();
var list = vialDataService.GetAll();
cycleDataService.Create(c);
_uowContext.Persist();
_uowContext.Commit();
}
catch (Exception e)
{
Console.WriteLine(e);
_uowContext.RollBack();
throw;
}
finally
{
_uowContext.Dispose();
}
}
}
private static Container Bootstrap()
{
// Create the container as usual.
var container = new Container();
// Register your types:
// Register your windows and view models:
container.Register<WpfRadDispenserDbContextFactory>(Lifestyle.Transient);
container.Register<IUnitOfWork<WpfRadDispenserDbContext>,WpfRadDispenserUOW>();
container.Register(typeof(CycleService));
container.Register<IWpfRadDispenserViewModelFactory<ProductionViewModel>,ProductionViewModelFactory>(Lifestyle.Transient);
container.Register<IWpfRadDispenserViewModelFactory<AnagraphicViewModel>,AnagraphicsViewModelFactory>(Lifestyle.Transient);
container.Register<IWpfRadDispenserViewModelFactory<HeaderviewModel>,HeaderViewModelFactory>(Lifestyle.Transient);
container.Register<IViewModelAbstractFactory,ViewModelAbstractFactory>(Lifestyle.Transient);
container.Register<INavigator,Navigator>(Lifestyle.Transient);
container.Register<MainWindowViewModel>();
container.Register<MainWindow>();
//container.Options.EnableAutoVerification = false;
//container.Verify();
return container;
}
通过这种方式,每次创建新的视图模型时,我都会收到相同的服务,并且显然由于处理而不再提供dbcontext。
这不是相关代码,只是我为了解DI的工作原理而编写的一个示例。
解决方法
使用抽象工厂模式是最常见和推荐的方法。出于非常充分的理由,直接在应用程序中使用容器被认为是一种反模式,例如服务定位器(Service Locator is an Anti-Pattern)。
抽象工厂允许实例化对象,而无需与知道如何创建特定实例的实际实现紧密耦合。
大多数IoC框架本身都支持这种模式。大多数时候,它们为工厂提供通用接口。您在容器中注册实例(产品),框架将为您导出一个现成的工厂。您将对此框架接口的依赖项添加到对象中,例如构造函数。然后,您注册通用工厂接口。该框架将自动创建工厂实例,并将其注入相关实例,例如通过构造函数。
我对Simple Injector不太熟悉,但是该框架确实使事情变得简单。没有这样的代码生成。
但是模式非常简单(这就是为什么它如此容易实现自动化)并且绝不复杂。
示例
动态创建TInstance
类型的实例所需的接口:
interface IFactory<TInstance>
{
TInstance Create();
}
该工厂的实现:
class SaveItemFactory : IFactory<ISaveItem>
{
ISaveItem Create() => new SaveItem();
}
需要动态创建依赖项的类型:
interface IItemManager {}
class ItemManager : IItemManager
{
IFactory<ISaveItem> SaveItemFactory { get; }
public ItemManager(IFactory<ISaveItem> itemFactory) => this.SaveItemFactory = itemFactory;
public void SaveData(object data)
{
ISaveItem saveItem = this.SaveItemFactory.Create();
saveItem.SetData(data);
}
}
配置容器:
public void Run()
{
var container = new SimpleInjector.Container();
container.Register<IFactory<ISaveItem>,SaveItemFactory>(Lifestyle.Singleton);
container.Register<IItemManager,ItemManager>(Lifestyle.Singleton);
IItemManager itemManager = container.GetInstance<IItemManager>();
itemManager.SaveData("Some Data");
}
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