CoroutineScope和withContext之间的Kotlin差异

如何解决CoroutineScope和withContext之间的Kotlin差异

要更改函数中的线程,请使用CoroutineScope或withContext。我不知道有什么区别,但是有了CourineScope,我还可以使用处理程序。

示例:

private fun removeViews(){
    CoroutineScope(Main).launch(handler){
        gridRoot.removeAllViews()
    }
}

private suspend fun removeViews(){
    withContext(Main){
        gridRoot.removeAllViews()
    }
}

我从在后台线程(IO)上运行的协程调用此函数。有没有比其他合适的了?

解决方法

这两个实际上是根本不同的,并且您碰巧遇到了一个用例,而您并没有遇到不同:

CoroutineScope(Main).launch(handler){

这将启动并发的协程,该协程独立进行。

withContext(Main){

此函数仅在其中的代码完成时才完成,并返回其结果。这是您应该进行的方式。

第一种使用CoroutineScope的方法的另一个缺点是,它规避了结构化并发。您创建的临时协同作用域没有父级,因此如果需要较长时间才能完成并且GUI被删除(用户导航离开当前的Activity),它将不会自动清除。

您实际上应该永远不要使用CoroutineScope(Main)惯用语,我认为没有一个合适的实例。如果您明确希望避免结构化并发,那么编写更好,更干净的

GlobalScope.launch(Main + handler) {

效果差不多。

如果您想要适合结构化并发的并发协程,请使用

fun CoroutineScope.removeViews() {
    launch {
        gridRoot.removeAllViews()
    }
}

请注意,我删除了handler参数,子协程程序将忽略它,因为它会将所有失败转发给其父协程程序,这正是您想要的。父协程应该安装一个异常处理程序。

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从技术上讲,它们是相同的,但是在用例方面,它们是不同的,并且对不同的用例都有很大的影响,因此在使用它们时要小心
协程范围:
CoroutineScope是Coroutine的起点。 CoroutineScope自身内部可以具有多个协程,这构成了协程层次结构。 让我们想想,父母有多个孩子。假设CoroutineScope是父母,那么这个父母可以有多个孩子(也是协程)。这些孩子被称为job

private val coroutineScope = CoroutineScope()
    coroutineScope(IO).launch{
    val childOne = launch(Main){}
   val childTwo = launch(Main){}
}

看到那个childOne和childTwo吗?为什么我们需要这些?因为我们不能直接取消协程,所以无法直接取消协程,无论协程完成还是失败。但是,如果我们想取消该怎么办?在这种情况下,我们需要job。但是要注意的是,这些作业children与父级完全相关。父级是(IO),子级是(Main),此父级是在IO Disptacher中启动的,但是当涉及到这些子级时,他们将切换到(Main)并做他们的事情,但父级仍将处于(IO)切换孩子的调度员不会影响父母。
但是,如果两个孩子中的任何一个发生了问题,该怎么办? 在这种情况下,我们将观看这次峰会:
https://www.youtube.com/watch?v=w0kfnydnFWI
本次峰会涉及协程异常和取消。看着它,令人惊叹...
withContext:
什么是Context?
withContext应该在任何Coroutinesuspend fun内,因为withContext本身是一个暂停函数。
withContext用于在不同情况下切换上下文
但是如何?


suspend fun fetchFromNetworkAndUpdateUI() {
    withContext(IO){
        println("Some Fake data from network")
    }
    
    withContext(Main){
        //updating Ui
        //setting that Data to some TextView etc
    }
    
}

参见代码,我们正在从网络异步获取数据,因为我们不想阻塞MainThread,然后我们切换上下文,为什么?因为我们无法在IoDispatcher中更新与UI相关的内容,因为我们已使用main将上下文更改为withContext(main){}并更新了UI。
并且还有其他诸如liveData的用例,我们正在使用IoDispatcher进行改造以获取值,然后在下一步中,我们必须使用withContext(main){}将其设置为liveData,因为我们无法在后台线程中观察liveData的值。 br /> 是的,我希望这会有所帮助。如有任何问题,请发表评论。

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摘自Antonio Leiva article关于协程的信息:

协程上下文是一组定义以下内容的规则和配置 协程将如何执行

withContext是一项函数,可让您轻松更改挂起函数的context,以确保该函数在特定线程(例如,来自IO池的线程)中执行。为此,您可以强制挂起函数在特定线程池中执行其主体,例如:

suspend fun getAuthenticationStatus(): AuthenticationStatus = withContext(Dispatchers.IO) {
    when (val result = repository.getAuthenticationStatus()) {
        is Result.Success -> result.data
        is Result.Error -> AuthenticationStatus.Unauthorized
    }
}

这样,即使您是从UI范围(MainScope)调用此挂起函数,也可以100%确保在工作线程中执行了该挂起函数,并且可以在返回的结果中更新UI。主线程,例如:

MainScope().launch {
            userIdentityVM.getAuthenticationStatus().run {
                when (this) {
                    is AuthenticationStatus.Authenticated -> {
                       // do something
                    }
                    is AuthenticationStatus.Unauthorized -> {
                       // do something else
                    }
                }
            }
        }

总而言之,通过使用withContext,您可以将挂起功能设置为“主保险箱”

scopecontext之间的区别基本上是预期的目的。 要启动协程,通常使用launch协程构建器,该构建器定义为CoroutineScope上的扩展功能。

fun CoroutineScope.launch(
    context: CoroutineContext = EmptyCoroutineContext,// ...
): Job

在协程范围中指定为参数的上下文通过加号运算符合并到协程范围,并且在由协程范围指定的“默认”上下文中优先” 。这样,您可以在“父”上下文中执行代码。要深入了解,我建议您this article,作者是Roman Elizarov(科特林图书馆@JetBrains的团队负责人)。

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