如何解决多分辨率设备上的Unity AdMob横幅自定义排名问题
我正在使用 Admob 最新软件包,并且想在屏幕底部上方的横幅广告中使用自定义位置。该代码段已附加,在不同的设备上无法正常运行,我想知道Google如何获取屏幕的横幅位置。
bannerView = new BannerView(adUnitId,AdSize.Banner,650);
这行代码对于分辨率为1600 * 720
的设备和2960 * 1440
的设备都适用,但是在其他设备上却有问题,我不想固定高度,而应该得到屏幕,然后将其放置。
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