如何解决iOS 14小部件可用内存
在Internet上搜索时,我发现在旧版本的小部件上存在以下内存限制:
适当地响应用户交互。表现良好(特别是,iOS小部件必须明智地使用内存,否则系统可能会终止它们)。”小部件的内存限制为16 MB,因此请保持简洁并确保测试小部件是否存在内存泄漏
我想了解iOS 14
的新版本是可以使用的内存是相同的还是已更改。
我在文档中找不到任何内容。
我想用Swift ui
写一个小部件,但是首先我想了解是否有任何约束。
有人可以给我一些澄清吗?
解决方法
我会说内存限制为 30MB 。
我试图在MKMapSnapshotter
生成的窗口小部件中使用大图像,并且在调用EXC_RESOURCE RESOURCE_TYPE_MEMORY (limit=30 MB,unused=0x0)
的{{1}}时崩溃与completion
。
一旦我缩小图像,它就会正常工作。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。