如何解决如何对路径上的图标进行动画处理
我目前正在制作一款小型的冒险游戏,希望角色能够在城市之间切换。 因此,我想在更大的图片上移动图标。
为此,我使用AnimatedPositioned和坐标移动了图标。
我写下了两点之间的32个坐标。
List<Coordinates> list = [
new Coordinates(139.0,283.5),new Coordinates(139.0,286.5),new Coordinates(143.0,290.5),new Coordinates(144.0,297.0),new Coordinates(149.0,299.0),new Coordinates(151.0,300.5),new Coordinates(159.5,304.5),[...]
new Coordinates(230.5,292.0),]
当我播放动画时,看起来还不错。
我真正想做的是创建正确的路径并遵循它们。
我认为有两种解决方案:
- 已准备:在第三个程序中绘制路径,然后生成一个坐标列表。
- 在运行时:为端点提供中间点,并使用某种bezier函数更改路径。
有人知道我的问题的解决方案吗?或者是解决该问题的最佳方法是什么?
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。