如何解决在C ++或C ++ / CLI中访问GSdll32.dll
我编写了一个使用后脚本创建国际象棋图表的程序。我想使用幽灵脚本将生成的* .eps文件转换为等效的* .jpg文件。我已经在C#项目中成功做到了这一点,但是我无法使它在C ++或C ++ / CLI中都能使用。问题在于是否可以访问gsdll32.dll方法。
在C#中,我使用以下代码:
propertyBinding.Mode = BindingMode.TwoWay;
// from the MS Example for a TextBlock binding
BindingOperations.SetBinding(myDateText,TextBlock.TextProperty,myNewBindDef);
BindingOperations.SetBinding(myDateText,TextBlock.ForegroundProperty,myNewBindDef);
我在C ++中使用DllImport的尝试失败了。
在C ++ / CLI项目中,尝试添加引用时出现以下错误:
无法添加对“ S:\ ScruffySoft \ UseGhostScript \ bin \ Debug \ gsdll32.dll”的引用,因为它不是当前项目可以使用的类型或版本。
在C ++项目中,我将gsdll32.dll添加为“解决方案项”,并且在构建时收到错误消息:
错误LNK1107文件无效或损坏:无法从0x2B8读取UseGhostScriptConsole S:\ ScruffySoft \ UseGhostScriptConsole \ gsdll32.dll
所以问题是:如何获得鬼脚本DLL?
谢谢, 迪克
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