如何解决如何确定射线是否指向四边形?
我有一条由初始点(带有x,y)和方向(角度)组成的射线。我需要确定它是否指向四边形(表示为4点)。
我试图弄清楚该怎么做,但是没有用。 这是我当前的代码:
angle1 = ray.initialPoint.angleTo(quadrilateral.point1)
angle2 = ray.initialPoint.angleTo(quadrilateral.point2)
angle3 = ray.initialPoint.angleTo(quadrilateral.point3)
angle4 = ray.initialPoint.angleTo(quadrilateral.point4)
if (angle3 < ray.direction < angle1 ||
angle4 < ray.direction < angle2 ||
angle1 < ray.direction < angle3 ||
angle2 < ray.direction < angle4) {
// ray in pointing in quadrilateral
}
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