如何解决WPF画布元素对Y的含义都有不同的认识
我在ItemsControl + datatemplate的WPF画布上放置了一堆元素。它们都有X和Y坐标。他们也四处走动。我遍历元素,然后从其X和/或Y坐标中添加或减去一定量。
听起来很容易拉。有点用。问题在于,每个元素似乎对Y的含义都有不同的认识。
如果元素接触画布的侧面,则它们应弹回。它适用于除底面以外的所有面。我在Y 400处定义了底部,因此他们永远都不能超过此值。 他们似乎对Y 400的含义有不同的看法。
<Canvas x:Name="Canvas" Background="LightGray" Grid.Row="0" Grid.Column="0" Width="800" Height="600">
<ItemsControl x:Name="SpaceObjectsIC"
ItemsSource="{Binding SpaceObjects,Mode=OneWay,UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}">
<ItemsControl.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<Ellipse Fill="{Binding Color,Converter={StaticResource ColorConverter}}"
Height="{Binding Radius}" Width="{Binding Radius}" Tag="{Binding Name}"
ClipToBounds="True">
<Ellipse.RenderTransform>
<TranslateTransform X="{Binding X}" Y="{Binding Y}" />
</Ellipse.RenderTransform>
</Ellipse>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
</Canvas>
这是spaceobject类的一部分的move方法。画布上的每个元素都使用此方法移动+检查它们是否碰到了画布的侧面。 对于某些元素,我定义为画布底部的400起作用了。对于大多数而言,不是。
X和Y是元素的十进制坐标。 _vx和_vy是它们在X或Y方向上移动的量。两者均为小数。 过去是浮动的,我也尝试过加倍,但是没有一个改变结果。
public void Move()
{
X += _vx;
Y += _vy;
int newRad = (int) Radius;
// leftside canvas
if (X < -10 + newRad)
{
_vx = Math.Abs(_vx);
Color = Color.Brown;
}
// rightside canvas
if (X > 770 - newRad)
{
_vx = -Vx;
Color = Color.Blue;
}
// topside canvas
if (Y < 0 + newRad)
{
_vy = Math.Abs(_vy);
Color = Color.Pink;
}
// bottomside canvas
if (Y > 400 - newRad)
{
_vy = -_vy;
Color = Color.Orange;
}
}
如果需要更多代码,请告诉我,但是没有比这更多的代码了。在此之前,我唯一要做的就是创建元素。 只需设置一堆小数。
在此图片中,您看到树点。左边的是as8,右边的是as20和as21。在屏幕的右侧,您可以看到这些元素的X和Y(顶部x,下方Y)。
您可以看到as8恰好在as20和as21之间,因此它的Y坐标应该在300和312之间。但是,它的位置要高得多!
完整xaml
<Page x:Class="Flat_space.View.Pages.Space.Space"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:local="clr-namespace:Flat_space.View.Pages.Space"
xmlns:i="http://schemas.microsoft.com/expression/2010/interactivity"
xmlns:converters="clr-namespace:Flat_space.Converters"
mc:Ignorable="d"
Title="Space"
DataContext="{Binding Space,Source={StaticResource Locator}}">
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="Loaded">
<i:InvokeCommandAction Command="{Binding LoadSpaceCommand}" />
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
<Page.Resources>
<converters:ColorConverter x:Key="ColorConverter" />
<converters:BoolToEnabledConverter x:Key="BoolToEnabledConverter" />
</Page.Resources>
<Grid>
<Grid.RowDefinitions>
<RowDefinition Height="7*" />
<RowDefinition Height="1*" />
</Grid.RowDefinitions>
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="2*" />
<ColumnDefinition Width="5*" />
<ColumnDefinition Width="2*" />
</Grid.ColumnDefinitions>
<Canvas x:Name="Canvas" Background="LightGray" Grid.Row="0" Grid.Column="0" Width="800" Height="600">
<ItemsControl x:Name="SpaceObjectsIC"
ItemsSource="{Binding SpaceObjects,Converter={StaticResource ColorConverter}}"
Height="{Binding Radius}" Width="{Binding Radius}" Tag="{Binding Name}"
ClipToBounds="True">
<Ellipse.RenderTransform>
<TranslateTransform X="{Binding X}" Y="{Binding Y}" />
</Ellipse.RenderTransform>
</Ellipse>
</DataTemplate>
</ItemsControl.ItemTemplate>
</ItemsControl>
</Canvas>
<StackPanel HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="3"
Grid.Column="0"
Orientation="Vertical">
<TextBlock Foreground="Green" Text="{Binding SimulationState,NotifyOnSourceUpdated=True}" />
<StackPanel HorizontalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center" Grid.Row="1" Grid.ColumnSpan="3"
Orientation="Horizontal">
<Button Command="{Binding BackToMainMenuCommand}" Margin="0,5,0">Back To Main Menu</Button>
<Button>Back 5 Seconds</Button>
<Button x:Name="StartButton" Command="{Binding StartCommand}" Margin="5,0">Start</Button>
<Button x:Name="StopButton" Command="{Binding StopCommand}" Margin="5,0">Stop</Button>
<Button>Forward 5 Seconds</Button>
<Button Command="{Binding SpaceDetailsCommand}">Data details</Button>
</StackPanel>
</StackPanel>
</Grid>
</Page>
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。