如何解决优化Q3DBars图
我正在开发一个Qt应用程序,它需要可视化非常大的数据集。我希望使用Qt的3D图形功能(Q3DBars)使数据更容易理解。但是,我很难获得合理的帧率。
我已经做了以下工作,希望可以提高帧速率。没有效果。
bars.setReflection(false);
bars.setReflectivity(false);
bars.setOptimizationHints(...::QAbstract3DGraph::OptimizationHint::OptimizationStatic);
bars.setShadowQuality(QAbstract3DGraph::ShadowQuality::ShadowQualityNone);
bars.setSurfaceType(QSurface::OpenGLSurface);
我有一台GTX1080,并且在旋转图形时Windows记录40%的GPU使用率。但是,在相同的旋转过程中,CPU的负载很大。
如何做才能进一步将工作卸载到GPU和/或优化渲染?
解决方法
在玩完其他3D图形类之后,我发现Q3DSurface使用相同的数据集可以平稳运行。我不确定具体的区别是什么,但是我怀疑表面的渲染方式有很大不同。最初,图像看起来不清楚。
但是,在禁用线框之后,图像变得非常清晰。
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