如何解决在不引用所包含类的情况下访问包含在另一个类中的类中的方法
我有一个Screen
类,其中包含Monogame的SpriteBatch
。我想访问SpriteBatch.Draw()
方法,而不必执行Screen.spriteBatch.Draw()
,而是:
screen.Draw(sprite,position,color);
我可以通过定义如下方法来做到这一点:
class Screen
{
public void Draw(Texture2D texture,Rectangle rect,Color color)
{
spriteBatch.Draw(texture,rect,color);
}
public void Draw(Texture2D texture,Vector2 position,color);
}
.... and so on for every other override of SpriteBatch.Draw
}
但这显然很长,我宁愿不必手动键入每个替代。
有没有更简便的方法?
解决方法
让Screen类继承自SpriteBatch,在代码中如下所示:
Screen : SpriteBatch
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