由于我在某些时候使标志变得易失,因此标志的值应更改但是它只在t线程上无限等待

如何解决由于我在某些时候使标志变得易失,因此标志的值应更改但是它只在t线程上无限等待

#include <iostream>
#include<thread>
#include <initializer_list>
#include <vector>
#include <future>
#include <time.h>
using namespace std;
class Gadget{
public:
    Gadget(){
        flag_ = false;
        cout<<"Creating new Gadgets"<<endl;
    }
    void wait(){
        while(flag_==false){
            cout<<"waiting here...."<<endl;
            this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(1000));
        }
    }
    void wake(){
        flag_ = true;
    }
private:
    volatile bool flag_;
};

我正在尝试创建两个线程,并且在检查标志值后一个线程将休眠1秒钟。由于我使标志变得不稳定,所以它应该在某个时候改变。但是程序正在无限等待。

int main() {
    Gadget g;
    thread t(&Gadget::wait,g);
    thread s(&Gadget::wake,g);
    t.join();
    s.join();
    cout<<"Ending the program "<<endl;
    return 0;
}

解决方法

volatile不适用于程序本身更改的变量。它用于在程序的控制范围之外更改的变量-就像直接连接到硬件一样。

但是,您的主要问题是您按值传递了g,因此这两个线程正在处理原始g的不同副本。

因此,更改为

    std::atomic<bool> flag_;

    thread t(&Gadget::wait,&g);
    thread s(&Gadget::wake,&g);

还值得一提:这两种方法不一定会按照启动它们的顺序运行,因此waiting here....可能会或可能不会出现。


编辑:

如评论中所述:在等待条件时,通常应使用std::condition_variable。我已经举了一个例子。我还将线程的开始位置移到了Gadget中,这使线程在哪个对象上工作更加明显。

#include <chrono>
#include <condition_variable>
#include <iostream>
#include <mutex>
#include <thread>
#include <vector>

class Gadget {
public:
    Gadget() { std::cout << "Creating new Gadget\n"; }

    // new interface for starting threads
    std::thread start_wait() { return std::thread(&Gadget::wait,this); }
    std::thread start_wake() { return std::thread(&Gadget::wake,this); }

private:
    void wait() {
        std::unique_lock<std::mutex> ul(mutex_);
        std::cout << "wait: waiting here...\n";

        // Read about "spurious wakeup" to understand the below:
        while(not flag_) cond_.wait(ul);
        // or:
        // cond_.wait(ul,[this] { return flag_; });

        std::cout << "wait: done\n";
    }

    void wake() {
        // simulate some work being done for awhile
        std::this_thread::sleep_for(std::chrono::milliseconds(1000));

        { // lock context start
            std::lock_guard<std::mutex> lg(mutex_);
            flag_ = true;
            std::cout << "wake: notifying the waiting threads\n";
        } // lock context end

        // notify all waiting threads
        cond_.notify_all();
    }

    std::condition_variable cond_;
    std::mutex mutex_;
    bool flag_ = false; // now guarded by a mutex instead
};

int main() {
    Gadget g;

    // start some waiting threads
    std::vector<std::thread> threads(16);
    for(auto& th : threads) th = g.start_wait();

    // and one that wakes them up
    auto th_wake = g.start_wake();

    for(auto& th : threads) th.join();
    th_wake.join();

    std::cout << "Ending the program\n";
}

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