如何解决在Win10的WSL2上让Kivy在Ubuntu中工作
我正在Win10上使用VSCode开发Kivy应用程序。一切运行正常。
要将我的应用程序部署到Android,我想使用仅在Linux上运行的buildozer。我已经打开WSL2并安装了Ubuntu。一切运行正常。
我在Linux中创建了一个完全独立的部署环境,以补充Windows开发环境。在这两种情况下,我都使用虚拟环境。一切正常。
当我在Windows环境中运行我的应用程序时,它可以工作。当我在Linux环境中运行它时,它会失败。经过四处搜寻,我相信问题与开窗有关。 Kivy想要打开一个窗口,但我的Ubuntu尚未为此设置。
顺便说一下,我对Linux不太了解。
这是代码和消息。
示例代码
from kivy.app import App
from kivy.uix.label import Label
class Play(App):
def build(self):
l = Label(text="Hello World")
return l
if __name__ == '__main__':
Play().run()
错误消息
/usr/bin/env /mnt/c/Users/mark/OneDrive/dev/babyclix_stg/.venv/bin/python /home/mkortink/.vscode-server/extensions/ms-python.python-2020.9.114305/pythonFiles/lib/python/debugpy/launcher 65502 -- /mnt/c/Users/mark/OneDrive/dev/babyclix_stg/hello.py
mkortink@DESKTOP-6FAUQ4D:/mnt/c/Users/mark/OneDrive/dev/babyclix_stg$ /usr/bin/env /mnt/c/Users/mark/OneDrive/dev/babyclix_stg/.venv/bin/python /home/mkortink/.vscode-server/extensions/ms-python.python-2020.9.114305/pythonFiles/lib/python/debugpy/launcher 65502 -- /mnt/c/Users/mark/OneDrive/dev/babyclix_stg/hello.py
source /mnt/c/Users/mark/OneDrive/dev/babyclix_stg/.venv/bin/activate
[INFO ] [Logger ] Record log in /home/mkortink/.kivy/logs/kivy_20-10-16_3.txt
[INFO ] [Kivy ] v1.11.1
[INFO ] [Kivy ] Installed at "/mnt/c/Users/mark/OneDrive/dev/babyclix_stg/.venv/lib/python3.7/site-packages/kivy/__init__.py"
[INFO ] [Python ] v3.7.9 (default,Aug 18 2020,02:07:21)
[GCC 9.3.0]
[INFO ] [Python ] Interpreter at "/mnt/c/Users/mark/OneDrive/dev/babyclix_stg/.venv/bin/python"
[INFO ] [Factory ] 184 symbols loaded
[INFO ] [Image ] Providers: img_tex,img_dds,img_sdl2,img_pil,img_gif (img_ffpyplayer ignored)
[INFO ] [Text ] Provider: sdl2
[INFO ] [Window ] Provider: sdl2(['window_egl_rpi'] ignored)
[INFO ] [Window ] Provider: x11(['window_egl_rpi','window_sdl2'] ignored)
Couldn't connect to X server
有人可以告诉我要让Kivy工作时我需要对Ubuntu做什么。 另外,我很高兴让Ubuntu轻而易举,并安装了一个对初学者更友好的Linux发行版,该发行版更像Windows,并预装了诸如窗口管理器之类的东西。
谢谢
解决方法
有人可以告诉我要让Kivy工作需要对Ubuntu做什么。
您需要安装和设置X服务器。
我不清楚,为什么您实际上需要/想要这样做?为什么不使用Windows进行gui开发并使用Ubuntu环境进行打包?
我很高兴让Ubuntu轻而易举,并安装了一个对初学者更友好的Linux发行版,该发行版更类似于Windows,并预装了诸如窗口管理器之类的东西。
Ubuntu正是这种对初学者友好的发行版。您没有开箱即用的GUI支持的原因是WSL2没有为此设置,不是Ubuntu所做的任何错误,尽管我知道WSL2正在朝着内置的Wayland支持的方向发展。 >
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