如何解决两通通讯管道
我正在沟通beetwen的三个过程(一个父亲和两个儿子)。
我正在使用5个管道:
1-第一个儿子的父亲:father_son1
2-第二个儿子的父亲:father_son2
3-第一个儿子到第二个儿子:son1_son2
4-次子至长子:son2_son1
5-2个儿子给父亲(所以他们轮流在这个儿子上写东西,所以他们不能同时做):son_father
程序开始时,父亲生成一个随机数beetwen 1和2,并使用2个管道将其发送给2个儿子。
write(father_son1[1],&role,sizeof(int));
write(father_son2[1],sizeof(int));
那很好,他们两个都获得了可变角色(随机数)。 第一个儿子的行为:如果“ role == 1”,他会进行一些计算,然后将结果发送给第二个儿子,然后将其读回(第二个儿子只是读取并将其发送回去)。否则,“ role!= 1”,他读取了第二个儿子的计算结果,并将其写回(只知道已完成)。
第二个儿子反之亦然,如果“ role == 2”,他会进行计算,然后将其发送给第一个儿子,然后将其读回。否则,“ role!= 2”会读写第一个。
当“ role == 2”时,第二个儿子进行计算,并将其发送给第一个。第一个儿子读取结果并将其发送回去。第二个接收到的结果与第一个相同。
问题在另一种情况下:当“ role == 1”时,第一个执行计算,他将信息发送给第二个,第二个始终读取0,然后发送回0(我不回读我发送的结果相同。
pid_son[0]=fork();
if(pid_son[0]==0){
read(father_son1[0],sizeof(int));
if(role==1){
close(son2_son1[1]);
close(son1_son2[0]);
jeu1 = joue(cheval_joueur1); // The calculation made
write(son1_son2[1],&jeu1,sizeof(int));
read(son2_son1[0],&jeu2,sizeof(int)); // Not the same jeu1 sent abose
}
else {
close(son1_son2[0]);
close(son2_son1[1]);
read(son2_son1[0],sizeof(int));
write(son1_son2[1],sizeof(int));
}
//Closed every pipe
exit(0);
}
pid_son[1]=fork();
if(pid_son[1]==0){
read(father_son2[0],sizeof(int));
if(role==2){
close(son2_son1[0]);
close(son1_son2[1]);
jeu1 = joue(cheval_joueur2);
write(son2_son1[1],sizeof(int));
read(son1_son2[0],sizeof(int)); // Same thing read back
}
else {
close(son1_son2[1]);
close(son2_son1[0]);
read(son1_son2[0],sizeof(int));
printf("value : %d\n",jeu2); // 0
write(son2_son1[1],sizeof(int));
}
//Closed every pipe
exit(0);
}
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