如何解决如何使用适用于Python的Curses模块检查是否按下了键?
我正在使用curses模块在Python中制作基于终端的俄罗斯方块游戏,但是在制作延迟自动转换系统时遇到了问题。我使用getch函数检查是否按下了某个键,但是问题是getch函数具有自己的延迟自动移位系统。按住键后的第一个帧会移动乐曲,然后下一帧在乐曲快速移动之前不会执行任何操作。这就是我想要的游戏,但是延迟时间太长了。如果可以查看每帧是否按下键,就可以制作自己的延迟自动换档系统。
“按键”功能的简化版本:
def keypress()
button = skjerm.getch()
if button == curses.KEY_RIGHT:
xpos += 1
问题的解决方案是检查按键是否被按下的功能,或者是更改getch功能延迟的方法。
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