如何解决“插件“ Google Sceneform ToolsBeta”不兼容仅在IntelliJ IDEA中受支持”
我遇到错误插件“ Google Sceneform Tools(Beta)” 不兼容(仅IntelliJ IDEA支持)**。我从插件安装了Google Sceneform Tools(Beta)插件,重新启动后会显示上述错误。我目前正在使用Android Studio 4.1
解决方法
TL; DR:要使错误消息消失,我建议手动删除插件,因为未在已安装的插件列表中列出该插件(可能是由于错误)。为此,您需要导航到plugin文件夹并删除Sceneform插件的目录。文件夹位置取决于操作系统,假设此处的Android Studio版本为4.1:
- 对于 Windows :
C:\Users\{USER}\AppData\Roaming\Google
或也选中C:\Users\{USER}\.AndroidStudio4.1\config\plugins
- 对于 MacOS :
~/Library/Application\ Support/Google/AndroidStudio4.1/plugins/
(您可以在~/Library/Application\ Support/AndroidStudio/marketplace
或其他位置查看旧版本,请参见Where is the plugin folder for Android Studio on MAC) - 对于 Linux :
~/.local/share/Google/AndroidStudio4.1/
在@ GokulDAS027的答案中(已弃用插件),您还可以看到Sceneform
Github存储库(https://github.com/google-ar/sceneform-android-sdk/)已存档。现在,您必须基本上将sceneformsrc
和sceneformux
目录作为项目的一部分。请参阅我的博客文章:https://csaba.page/blog/sceneform-breaking-change.html。或只是遵循已存档的Sceneform存储库的自述文件。一个陷阱是,如果您最近开始,则可能会有一个AndroidX
项目,并且需要将Sceneform的源代码升级到AndroidX
。您可以在已归档存储库的分支之间钓鱼。许多人执行一些代码重新样式和重构,尽管我做了必要的更改,但是欢迎您从https://github.com/CsabaConsulting/ARPhysics存储库复制这两个目录。
Sceneform是ARCore上的抽象层。它提供了诸如TransformableNode
之类的出色功能,或者提供了比ARCore更高级别的抽象。由您决定它是否提供足够的功能以使您整体上接受它,或者您会选择樱桃。插件是您没有的一件事。如我们所见,这为Android Studio中的这些对象提供了一些sfa / sfb编译工具和可视化窗格。 @ GokulDAS027提到您现在可以为模型使用更多标准格式。
Google今年早些时候已弃用了Sceneform库。但是由于该库本身是开源的,所以我们仍然可以使用和修改它。但是不能期望对插件的支持。
该插件旨在帮助加载.sfb
(Sceneform的3d文件格式),但后来放弃了该格式,并开始支持标准GLB,glTF,Obj和其他格式。因此,您可能不再需要该插件。
另外,加载GLB很容易,只需将其放置在资产文件夹中并加载到
ModelRenderable.builder()
.setSource(context,Uri.parse(ASSET_LOC))
...
,
要使错误在Android Studio更新后消失,
只需走这条路
- 对于Windows -C:\ Users \ User Name \ AppData \ Roaming \ Google \ AndroidStudio4.1 \ plugins
- 对于Linux -〜/ .local / share / Google / AndroidStudio4.1 / plugins
您可以看到所有已安装插件的文件夹,并且必须在其中删除Sceneform文件夹。
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