如何解决使用PHP将虚幻颜色代码转换为HTML / CSS RGBA或十六进制
我玩的游戏叫做《方舟:生存进化》。我最近遇到了游戏中的导出功能,该功能允许打印出生物统计信息,包括颜色代码。
以下是导出时输出的示例。
[Colorization]
ColorSet[0]=(R=0.002428,G=0.088656,B=0.124772,A=0.000000)
ColorSet[1]=(R=0.100000,G=0.020000,B=0.020000,A=0.000000)
ColorSet[2]=(R=1.000000,G=0.215861,B=0.000000,A=0.000000)
ColorSet[3]=(R=0.002428,A=0.000000)
ColorSet[4]=(R=0.225000,G=0.011337,B=0.005625,A=0.000000)
ColorSet[5]=(R=1.000000,G=0.391573,B=0.039546,A=0.000000)
在进一步挖掘之后,我意识到这是一个虚幻的颜色值,无法轻松转换为HTML可接受的RGB / RGBA /十六进制数据类型。已经有一个名为ArkStatsExtractor的程序,它将程序从生物导出文件中的数据解析到该程序中,以使其易于阅读。
在他们的代码中,我发现此函数(在this file中)似乎在将这个值转换为RGB颜色代码方面起到了很大的作用。
/// <summary>
/// Convert the color definition of the unreal engine to default RGB-values
/// </summary>
/// <param name="lc"></param>
/// <returns></returns>
private static int LinearColorComponentToColorComponentClamped(double lc)
{
//int v = (int)(255.999f * (lc <= 0.0031308f ? lc * 12.92f : Math.Pow(lc,1.0f / 2.4f) * 1.055f - 0.055f)); // this formula is only used since UE4.15
// ARK uses this simplified formula
int v = (int)(255.999f * Math.Pow(lc,1f / 2.2f));
if (v > 255) return 255;
if (v < 0) return 0;
return v;
}
我使用PHP作为服务器后端来进行此转换。因此,我了解了此方法的基本功能。 V
等于值,并且将等式类型转换为整数值,然后进行一些数学运算。但是,我对C#的了解绝对是一无是处,而且我也不了解该方法如何获得最终值。
我基本上需要在这行代码,将其转换为PHP函数,该函数将返回RGB或RGB(0-255)的一部分,然后我可以用它来表示实际的RGB值,并将其传递给我的数据库。
int v = (int)(255.999f * Math.Pow(lc,1f / 2.2f));
我的一些问题是:
- 为什么这个数学方程式中的某些值后面会有字母
f
? - Math.Pow到底做什么?这是虚幻函数,还是由存储库所有者定制的函数?
- 是否需要更多信息来完成此转换?可能是另一个文件中的东西?
解决方法
-
“ f”在这里表示“它是一个浮点数”,例如14,5,默认情况下为double,当您这样做时:
float numb = 14.5;
您正在从双打开始。正确操作:float numb=14.5f;
-
Math.pow(x,y)== x ^ y这是力量,不是来自“ Math.h” https://www.w3schools.com/cpp/cpp_math.asp
-
否,此功能只需使用3次(lc是红,绿或蓝中的一种颜色)
使用语法上的@ 745th注释,翻译应该很简单:
$colors_in = [
['R'=>0.002428,'G'=>0.088656,'B'=>0.124772,'A'=>0.000000],['R'=>0.100000,'G'=>0.020000,'B'=>0.020000,['R'=>1.000000,'G'=>0.215861,'B'=>0.000000,['R'=>0.002428,['R'=>0.225000,'G'=>0.011337,'B'=>0.005625,'G'=>0.391573,'B'=>0.039546,'A'=>0.000000]
];
function convert_ue4($lc) {
// int v = (int)(255.999f * Math.Pow(lc,1f / 2.2f));
$v = intval(255.999 * pow($lc,1 / 2.2));
if( $v > 255 ) { return 255; }
if( $v < 0 ) { return 0; }
return $v;
}
var_dump(array_map(
function($arr) { return array_map('convert_ue4',$arr); },$colors_in
));
输出
array(6) {
[0]=>
array(4) {
["R"]=>
int(16)
["G"]=>
int(85)
["B"]=>
int(99)
["A"]=>
int(0)
}
[1]=>
array(4) {
["R"]=>
int(89)
["G"]=>
int(43)
["B"]=>
int(43)
["A"]=>
int(0)
}
[2]=>
array(4) {
["R"]=>
int(255)
["G"]=>
int(127)
["B"]=>
int(0)
["A"]=>
int(0)
}
[3]=>
array(4) {
["R"]=>
int(16)
["G"]=>
int(85)
["B"]=>
int(99)
["A"]=>
int(0)
}
[4]=>
array(4) {
["R"]=>
int(129)
["G"]=>
int(33)
["B"]=>
int(24)
["A"]=>
int(0)
}
[5]=>
array(4) {
["R"]=>
int(255)
["G"]=>
int(167)
["B"]=>
int(58)
["A"]=>
int(0)
}
}
虽然整个方案似乎只是为了表示线性颜色值而显得不知所措,但是嘿,他们并没有邀请我参加UE4设计会议。 :P
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点与技术仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 dio@foxmail.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。