如何解决RealityKit –如何以编程方式禁用模型的重力?
我想在RealityKit中以编程方式禁用重力,而无需Reality Composer的任何帮助。
let arView = ARView(frame: .zero)
let boxAnchor = try! Experience.loadBox()
arView.scene.anchors.append(boxAnchor)
该怎么做?
解决方法
您可以使用components[PhysicsBodyComponent]
禁用模型的重力:
let arView = ARView(frame: .zero)
let boxAnchor = try! Experience.loadBox()
let entity = boxAnchor.steelBox! as! (Entity & HasPhysics)
entity.components[PhysicsBodyComponent] = .none
arView.scene.anchors.append(boxAnchor)
或使用physicsBody
实例属性:
entity.physicsBody = .none
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