如何解决Unity AR Foundation AR跟踪图像管理器显示空白屏幕
我刚刚开始使用Unity和AR Foundation进行AR开发。我想跟踪一个简单的图像。所以我做了以下步骤:
1)创建参考图像库并添加图片。
2)在AR Session Origin中添加了AR Tracked Image Manager组件。
3)相应地链接了参考库。
当构建到Android中时,我只看到黑屏。当我删除组件中的参考库后,相机即可工作。
另外,我在AR相机前面放了一个白色的球(当相机不醒来时),并且白色的球确实在黑色背景上渲染。
解决方法
尝试一下,
使用URP(通用渲染管道)升级项目。 然后创建新的渲染器资产(右键单击Project-> Create-> Rendering-> Universal render pipe-> Pipeline Asset)。
将此管道资产分配到“项目设置”中的“图形”选项卡。
将项目的材料升级为URP材料。 (转到“编辑”菜单->“渲染管道”->“通用渲染管道”->将项目材料升级为UniversalRP材料)。
然后最重要的一点是选择已创建的渲染管线资产,在“检查器”选项卡中查看其属性,选择正向渲染管线(使用此管线资产自动创建)。
您将看到如上图所示的图像,然后单击“添加渲染器功能”,然后添加“ AR背景渲染器”功能。
构建您的项目并对其进行测试。
让我知道它是否有效。
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