如何解决ARWorldMap照明条件
我使用ARWorldMap保存场景状态并在以后还原它。我在示例中使用了Apple推荐的代码。有一个问题:光照条件,如果我在明亮的房间里记录世界地图,就不可能在中等光照下恢复内容的位置,相反,它是止痛药。
您是否有解决办法,使照明条件不影响世界地图的恢复?
解决方法
保存并加载照明参数,以检索ARKit的Light Estimation值。但是,如果您希望AR应用程序能够识别某些环境下的不同光照条件,则应该基于数百张图像生成app.post('/fetch-numbers',async (req,res) => {
try {
const docCounts = await Promise.all([
Clinic.countDocuments({}),Dentist.countDocuments({}),Booking.countDocuments({})
]);
const numbers = docCounts.reduce((a,b) => a + b,0)
res.json(numbers);
} catch(err) {
res.json(err);
}
});
(使用Create ML应用程序),并将其馈送到Vision SDK for classification。虽然,老实说,我高度怀疑“愿景”方法能否正常运行。因此,为了准确起见,您可以将光估计参数的值与Vision的分类结果结合使用。您需要尝试。
如果您有配备 LiDAR 的设备,应该可以在其他闪电条件下重新生成世界地图。我和你有同样的问题,我正在努力解决这个问题。目前我还没有明确的解决方案。我也就此联系了 Apple,但没有任何成功(没有文档或演示)。如果我知道如何解决这个问题,我会告诉你的。
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